雨律在线 - 第38页


  冯曦妤,这个熟悉而又陌生的歌手,她的歌你肯定听过,但你之前肯定不知道这歌是她唱的,真的,很高兴,有这样的歌手存在,很高兴,她出专辑了,很高兴,有这样一个惊为天人的好声音陪伴我们。她的声音干净、清澈、沁人心脾,就像一股清泉。在这歌音乐泛滥的年代,惊喜于这样的好声音,华语乐坛有这样的好声音真好,实在是我们的福气.....
  听过这张专辑,你就会明白,哦,原来她是那个唱《我在那一角落患过伤风》的女歌手;哦,原来她是那个唱《再见,警察,再见》的女歌手;哦,原来她是那个唱《proud of you》英文原版的女歌手;哦,原来她是那个唱《Forever Friends》的女歌手;哦,原来就是她!!!
  1999年,16岁的她经朋友介绍加入陈光荣的音乐室,开始参与电影的配乐以及和音演唱的幕后工作。
  2000年,她加盟Click Music成为旗下唱作人,自此便全心投入音乐创作行列,她的完成广告配唱多达二百个,亦为多套梦工场动画电影担任Vocal Producer的工作。
  2003年,她凭一曲英文歌《Proud Of You》而开始被人认识,该曲更被日本歌手藤田惠美翻唱过,也是容祖儿主唱的《我的骄傲》及《挥着翅膀的女孩》的原曲。另一首较知名是《Shining Friends》,曾被香港歌唱组合2R及Cookies翻唱,也是无线电视电视剧《当四叶草碰上剑尖时》主题曲。其续集《赤沙印记@四叶草.2》的主题曲《Find Your Love》亦是由她主唱。另外,她曾经以粤语演唱康泰旅行社以及黑人牙膏的广告歌。
  转移至幕前之前,她并无独自出过唱片,只有《Proud Of You》及《Shining Friends》收录在香港出的杂锦碟《TV Magic》里面,另一首由她作词及主唱的英文作品《Forever Friends》则收录于精选专辑《True Colors》。
正因为她初时做幕后,所以作风低调,甚少露面及作公开表演,连其中文名称也不是很多人知道。 2007年,她决定由幕后转移至幕前,并于2008年加盟SONY BMG进军乐坛,以冯曦妤作为艺名。

专辑: A Little Love
歌手:冯曦妤
发行:新力博德曼
地区:香港
风格:流行Alternative/indie[另类/独立]
发行时间: 2008-11-20
语言:华语 英语 粤语

专辑曲目:
01. The Glorious Death ("千机变-插曲")
02.阳光.雨
03. More Than Light
04.遥远的
05. A Wonderful Day
06.火星原居民
07.只眼闭
08. Hidden Romance
09.幸运儿
10. Fun For Sharing
11. Proud of You ("挥着翅膀的女孩"英文原唱)
12.我在那一角落患过伤风("联想音乐手机" -广告歌)
13. Shining Friends
14.再见--- ("无间道-插曲")
15. Forever Friends
16. Shine of the Century
17.小伤口
18.在你身边
19.救生圈
20.一点点的回忆
21. Flow
22. I Love Sunshine
23. A Little Love
24. Free
25.避风港
26. Special Crew
27.不做你的情人才(单身部落-插曲")


专辑介绍:
  香港乐坛又一新唱作女新人—冯曦妤(Fiona),早于2003年,她以Fiona Fung之身份和感动的歌声主唱电视剧《当四叶草碰上剑尖时》主题曲“Shining Friends”,同时又是容祖儿金曲“我的骄傲”英文原唱版“Proud of You”的歌者。 2008年,冯曦妤正式进军乐坛,并推出首张唱片《A Little Love》。
  除了收录了Fiona为连锁快餐店电视广告歌原版“阳光.雨”,以及儿歌金曲“幸运儿”,碟内更找到她多年来为电影配乐Demo及广告歌共27首作品,包括∶电影《千机变》插曲“The Glorious Death”、《无间道》插曲“再见---警察”、《单身部落》插曲“不做你的情人”,以及热播广告“遥远的”、“我在那一角落患过伤风”、英文歌“Forever Friends”,还有“幸运儿”的国语版“避风港”和英文金曲“Proud of You”,《A Little Love》CD特别在日本压制,以保音色完美。

  《A Little Love》是Fiona的首张个人大碟,收录13首Fiona历年来用心声演的广告歌曲及14首电影插曲,合共27首精选作品;包括耳熟能详的《阳光‧雨》、《 Proud of You 》等。
Fiona除了唱功了得,更包办了新碟中所有歌曲的歌词创作;以自身小故事写成一段段反思生活的歌词,用文字编织出一首首动人励志的歌曲。大碟命名为《A Little Love》,源于Fiona认为这个世界充满着爱,她希望凭借这张专辑宣扬一种爱的信念,发放正能量,以达到心灵治疗的效果。

  Fiona Fung曾为二百多个广告担当配唱,温婉甜美的声线,配上清新轻柔的音乐,冯曦妤,她在用声音感动我们!听着歌,让脚趾头不自控的开始打节拍,在这个凉凉的季节里,感受和煦的阳光,不论悲伤或是开心,烦恼或伤痛,就让她的声音来沉淀吧!你只需闭上眼睛,静心聆听。携着懒散的心情,带上耳朵跟着音乐一起远行吧!



用到的API声明:
Private Declare Sub CopyMemory Lib "kernel32" Alias "RtlMoveMemory" (Destination As Any, Source As Any, ByVal Length As Long)

Long2Byte

Dim TempLng As Long
Dim
TempBytes(0 To 3) As Byte

TempLng = 2000

#If 方法1 Then
CopyMemory TempBytes(0), TempLng, 4
#ElseIf 方法2 Then
TempBytes(0) = TempLng And &HFF
TempBytes(1) = (TempLng And &HFF00&) \ &H100
TempBytes(2) = (TempLng And &HFF0000) \ &H10000
TempBytes(3) = (TempLng And &H7F000000) \ &H1000000 Or (((TempLng And &H80000000) <> 0) And &H80)
#End If


Byte2Long

Dim l_byte(0 To 3) As Byte '要被转化的Byte()
Dim l_long As Long '要保存转化的Long
l_byte(0) = &1F
l_byte(1) = &2F
l_byte(2) = &3F
l_byte(3) = &4F
l_long = "&H" & (CStr(Hex(l_byte(0))) & CStr(Hex(l_byte(1)))) & CStr(Hex(l_byte(2))) & CStr(Hex(l_byte(3)))




一、 前言

   数据类型转换在编程中经常用到,VB6提供了一整套类型转换的函数。但是,在进行类型转换时,有时候仅仅依靠VB提供的函数是不能达到自己的目的的。因此,需要考虑用其他的方法来完成数据类型转换。本文仅谈VB6中字节数组和字符串的相互转换过程中应注意的问题及其解决办法。

   在Visual Basic中使用Byte数组主要是为了32位API函数的参数传递和函数的返回。在32位的Visual Basic版本中,字符串被假定为Unicode字符,其中每个字符占用两个字节。系统自动地将Unicode的两个连续字节转换成1个字节的ANSI字符。但是,如果该字符串包含二进制数据,其内容将变得很难理解。例如,一个汉字是两个字节,在Visual Basic 6.0中的长度就只是1,这将给我们计算单个汉字的国标码带来一些麻烦。有了Byte数组,这些问题就将迎刃而解。

   另外,Visual Basic中的字符串和C语言中的字符串有一些不同,本文将给出一个函数,把C字符串转换成Visual Basic字符串。

二、 用Byte数组代替字符串

   Byte数组包含的是0-255之间的ASCII码字符,它不会象字符串那样被系统作预处理。你可以在很多API函数中用来Byte数组代替字符串。

   例如,下面的代码中用GetSystemDirectory这个Windows API函数来取得Windows的系统路径。一共有两段代码,一段代码是传递一个字符串来存储函数返回的系统路径,另一段代码是传递一个Byte数组来代替字符串。

   为了更好地比较,两段代码的不同部分都用黑体标出。读者可以仔细比较这两段代码的差异,这样您会更深入地理解Byte数组和字符串的差别。

   把这两段代码的任何一段放入一个窗体中运行,但击窗体的空白区域,你将会在窗体中看到Windows的系统路径。

   下面是使用字符串的代码:

Private Declare Function GetSystemDirectory Lib "kernel32" Alias "GetSystemDirectoryA" (ByVal lpBuffer As String, ByVal nSize As Long) As Long

Private Sub
Form_Click()
 
Dim n As Integer
  Dim str As String

  str = Space$(256)
  n = GetSystemDirectory(str,
256)
  str = Left$(str, n)
  Print str
End Sub


   在上面这段代码中,字符串参数lpBuffer返回Windows的系统路径。在函数调用之前,将变量预定义成256个字符,并在函数返回时清除多余的字符。

注意:
   在调用API函数之前,通常都需要预先定义一个字符串或者Byte数组以供API函数存储数据。应该养成这种良好的编程习惯。否则,你的程序有可能崩溃,甚至导致你的系统崩溃。

   下面是使用Byte数组的代码:

Private Declare Function GetSystemDirectory Lib "kernel32" Alias "GetSystemDirectoryA" (ByRef lpBuffer As Byte, ByVal nSize As Long) As Long

Private Sub
Form_Click()
 
Dim n As Integer
  Dim Buffer() As Byte
  Dim strA as String

  Buffer=Space$(256)
  n = GetSystemDirectory(Buffer(
0), 256)
  strA=StrConv(Buffer,vbUnicode)
  strA = Left$(strA, n)
  Print strA
End Sub


   不知道读者注意到没有,第二段代码中的GetSystemDirectory API函数的声明已经改变了。第一个参数的声明由一个ByVal字符串变成了一个ByRef的Byte数组,即由声明: ByVal lpBuffer As String 变成了 ByRef lpBuffer As Byte

   传递字符串时,需要一个ByVal修饰符来把字符串缓冲区传递到API函数中,因为字符串变量实际上指示了字符串内容所在的内存地址。在C语言术语中,这代表了一个指向指针的指针。ByVal意味着被传递的是一个指向实际字符串内容的内存地址。而在传递Byte数组Buffer(0)时,使用ByRef修饰符来传递变量,它相当于传递了数组中第一个字节内容的地址。事实上,这两种结果是一样的。

strA=StrConv(Buffer,vbUnicode)

   这行代码把Byte数组的二进制数据转换成一个合法的Visual Basic字符串。

三、 Byte数组和字符串之间的赋值

   为了简化Byte数组和字符串之间的数据传递,允许你在任何动态Byte数组和任何字符串之间直接互相赋值。例如:
Buffer=strA 和 StrA=Buffer

注意:
   当且仅当Byte数组是动态的,而不是固定大小时,你才可以把一个字符串直接赋给一个Byte数组。

   声明一个动态的Byte数组最简单的方法是在Dim语句中使用空参数,例如: Dim Buffer() as Byte

   当你把一个字符串赋给一个动态Byte数组时,数组中的字符数将是字符串的字符数目的两倍。这是因为Visual Basic中字符串使用Unicode,并且每个Unicode字符的实际大小是两个字节。当把一个ASCII字符转换成一个Byte数组时,数组中的另一个字节将是0。

   向Unicode的转换是将每个在缓冲区中的字符转换成2个字节,从而实际上加倍了存储在结果字符串的中字节数目,当你认为函数Len(strA)得到的尺寸大小和Unicode转换后的Ubound(Buffer)函数所返回的尺寸大小相同时,上述特点就不很明显了。但是,函数LenB(strA)确实返回一个2倍于Len(strA)返回值的数值。这是因为Len函数返回的是字符串中字符的数目,而LenB函数返回的是字符串中字节的数目。一个Unicode串的字符长度仅仅是该串中实际字节数目的一半,这是因为每个Unicode字符2个字节。

四、 字符串转换成VB字符串

   当我们在VB中调用Win32 API函数时,如果函数的返回值是一个字符串,那一般有如下三种情况:

   1. 函数预先要求你提
供一个有固定空间的字符串,以供存储函数的返回值。

   2. 函数的返回是一个以Null结尾的C字符串,而不是正规的VB字符串。

   3. Win32 API函数有时候会返回另一种类型的字符串。这种类型的字符串在单个缓冲区内保存了多个字符串值,每个值之间用Null隔开,结尾的是两个Null,一个Null是最后一个字符串值的结尾符,另一个Null是整个字符串的结尾符。这其实就是我们通常在C中遇到的字符串数组。

   第一种情况很好办,只无原则预先定义好一个空间足够大的字符串,然后把API函数的返回值赋于这个字符串就可以了。例如,如果你已经知道函数返回值最多不会走过256个字符,可以这样编码如下:

Dim sAPIReturn as string
SAPIReturn=Space$(256)
SAPIReturn=API_Function(…)


   对于第二和第三种情况,就必须把返回的C字符串成标准的VB字符串。下面这个函数CStringToVBString把一个以Null结尾的C字符串成VB字符串。

Public Function CStringToVBString(psCString As String) As string
  '参数psCString是一个待转换的C字符串
  '函数返回Null左边所有的字符

  dim sReturn as string
  dim iNullCharPos As Integer

  iNullCharPos=InStr(psCString,vbNullChar)
 
if iNullCharPos >0 then
   sReturn =left(psCString, iNullCharPos -1)
 
else
   sReturn =pscstring
 
end if
  CStringToVBString=sReturn
End function


   下面这个过程把一个含有多个C字符串的缓冲区转换成一个字符串数组。

Public Sub MultiCStringToStringArray(psMultiCString As String, psaStrings() As String)
 
'参数psMultiCString是待转换的多个C字符串
  '参数psaStrings是返回的VB字符串数组,调用之前它必须是一个动态的空数组

  Dim iNullPos As Integer
  Dim iPrevPos As Integer
  Dim iIdx As Integer

  '初始化字符串数组
  iIdx = 0
  ReDim psaStrings(0 To iIdx 1)
  psaStrings(iIdx
1) = ""
  Do
   iNullPos = InStr(iPrevPos 1, psMultiCString, vbNullChar)
  
If iNullPos > iPrevPos 1 Then
    '把找到的C字符串赋值给字符串数组
    psaStrings(iIdx) = Mid$(psMultiCString, (iPrevPos 1), ((iNullPos - 1) - iPrevPos))
    iIdx = iIdx
1
    ReDim Preserve psaStrings(0 To iIdx)
    iPrevPos = iNullPos
  
Else
    '找到了两个Null字符,去掉最后一个,然后退出
    ReDim Preserve psaStrings(0 To iIdx - 1)
   
Exit Do
   End If
  Loop
End Sub


   当调用Win32 API函数时,使用这两个简单的函数,你可以消除很多冗余的代码,加快开发步伐。

注意:
   当你为API的返回值预先分配字符串的空间时,一定不要忘了空间内必须包含Null结束符。另外,建议你在使用API时,最好对每个变量都进行声明,加上下面这句代码: Option Explicit

五、小结

   VB6中字节数组和字符串的相互转换是编程中,尤其是新手使用中最为头疼的问题。本文归纳了软件开发过程中使用二者的典型情况及其应该注意的问题,供参考。不当之处还请读者批评指正。



  单曲《Beautiful Girl》在美国各电台的热播,最近也成为了最新一期的Billboard Hot 100的冠军,使得这个来自牙买加的17岁小子迅速在美国蹿红。Sean Kingston的个人专辑《Sean Kingston》也在7月31日上市,他也即将迎来人生的另一起点。Sean Kingston,牙买加人,现住美国迈阿密。虽年仅17岁,但机智聪慧的说唱技巧和十足雷鬼味的说腔让人不得不对其产生好奇与好感。而其家庭背景也相当优秀: 雷鬼艺人Buju Banton是他的叔叔,在牙买加为Bob Marley 和 Burning Spear录制专辑的Jack Ruby则是他的祖父。此次官方发行的单曲”Beautiful Girls”由著名音乐制作人Jonathan “J.R.” Rotem监制,该曲是Sean Kingston计划于今年秋季发行首张个人同名专辑中的一首。
  他和akon一样注定会火,因为嗓子都不是正常人的嗓子,你让孙楠,刘欢唱Beautiful Girls一定臭的不行。不过他还年轻 前途无量!



  听到这首音乐,便被她所感动。想到高中时候所学的 白居易---琵琶行,依稀在音乐中感受那种夜深忽梦少年事,梦啼妆泪红阑干的忧伤,发出同是天涯沦落人,相逢何必曾相识!的感叹,才会座中泣下谁最多?江州司马青衫湿。而今,这一首琵琶语让人感受到千年的叹息!或许,尝到了苦才明白甜得到珍贵!



**************************************************************************************
*
* WarHelper - 加加魔兽助手 [提前测试发布]
*
* 版权归 雨律在线 - YuLv.Net - JiaJia 所有
*
* 转载请务必注明来源于 Http://Www.YuLv.Net
*
* 加加唯一指定官方 YuLv.Net 建议用户到官方安全下载
*
**************************************************************************************


> WarHelper 6.2.090315 修正版
1、修正了锁鼠会造成显血的问题
2、修正了有些环境下鼠标映射失效的问题
3、修正了切换会出现[]的情况
4、改用了高精度无错显血新方法
5、修正了录像"地图删除器"打开的是"字体修改"
6、修改了一下鼠标映射和锁鼠


由于前几个版本问题比较多,有些人也老是在说这不好那不好,但是我并没有像这些人说的一样越做越差。
我发布的版本是在我的测试环境下没问题才发上来的,我不会吃饱没事干越弄越差,不理解的可以不用,别在那里骂来骂去的。
此版为提前测试,上个版本有问题的朋友先测试一下,有问题跟我说,我加以修正。态度不好的就不要说了,我很反感。
我很用心的在修正BUG,希望支持我的朋友继续支持我,感谢大家那么久以来的支持,我争取在6.X内把BUG降到最低。

2009-03-16 再次修正 (希望大家再次帮忙测试,加加先谢过。)
2009-03-18 修正版 (正式发布)

官方下载地址: WarHelper 6.2 修正版 (完整)




  《有口难开》将于今年5月推出,是否担心被认为炒作?黄维德无奈表示:“不知道什么时候出专辑才是合适的时机,自己也无暇去顾及这些,写歌只是因为有感觉才去创作。”

  4个月前被拍摄到和伊能静牵手的黄维德,12日高调亮相北京,签约华纳唱片公司。现场被问及与“牵手门”相关的问题他都闪烁其辞,对于伊能静被传已经离婚,他也表示“已听说”,但不予置评。

  虽然是时隔9年重回乐坛,但昨日媒体对黄维德的关注仍集中在“牵手门”上。对于新单曲《有口难开》是否影射最近心情,他表示“音乐创造没有设限,也没有用这首曲去解释什么,只是觉得现在娱乐时代人人心里有无奈和心酸,有口难开”。对于是否已听说伊能静已离婚恢复单身,他也表示“听说了”。而当有记者问“对庾澄庆和伊能静有什么话想说”时,经纪人即刻以“访问时间已到”为由拉他急闪。此时的他才有口难开。

  单单听这首歌还是蛮不错的,笔者也是确实深感同受。

  



**************************************************************************************
*
* WarHelper - 加加魔兽助手 [新版发布]
*
* 版权归 雨律在线 - YuLv.Net - JiaJia 所有
*
* 转载请务必注明来源于 Http://Www.YuLv.Net
*
* 加加唯一指定官方 YuLv.Net 建议用户到官方安全下载
*
**************************************************************************************

  倡导WH提高竞技水平,抵制MH提高意识战略! :)

  本次提供的下载压缩包,不包含挤房器、盗版地图删除器、主机名修改器、魔兽字体修改器,这些将分开提供单独下载。自动更新不再下载此类插件,需要的玩家可以执行在本站的“加加原创”栏目中下载。

  这里还要说一下,加加助手是带自动更新功能的,在主界面那个大大的图片上右键菜单中可以找到。

  WarHelper 6.0 以上版本均有功能开关优雅声音提示,并修正众多BUG,减小体积优化资源。


特色:
* 强劲的1键=4键的操作,DOTA卡尔从此更加犀利
* 游戏中改键不影响聊天,无需开关改键再打字
* 切换窗口或切换回桌面,回到游戏照样智能显血条
* 支持鼠标滚轮当键盘用,也就是鼠标改键
* 扩展组合键控制包裹小键盘,空出更多可用改键
* 支持扩大视野的操作,让大屏幕用户更收益,意识翻两番
* 超智能的窗口化处理方案,游戏更快更方便,聊天游戏两不误
* 支持窗口化调整屏幕亮度,不需设置,只需热键操作
* Alt+G点亮小地图的同时刷屏提示队友,解决了漏看小地图的问题
* Alt+0~9快捷键喊话,让魔兽跟网游一样有喊话功能
* 强劲的录像分析功能,分析每场比赛的APM微操水平
* 比赛录像自动保存功能,并且5分钟以下的秒退录像自动忽略
* 小地图区域右键无效功能,防止在跑路的时候错点小地图回头被杀的尴尬
* 3C中连贯动作 一键净化+一键传送 轻松实现
* 真3中 张飞 完美 飞鞋+VT 一键实现

一键操作补充:
* 一键回城 (支持3C、DOTA)
* 一键净化
* 一键沉默
* 一键丢弃全部包裹物品
* 一键喝血/吃药
* 一键无限烧书/吃书
* 一键技能操作 (可无视是否有没有技能快捷)

【QQ交流群】
一号群 63941531 (满)
二号群 8715946 (满)
三号群 10908017 (满)
四号群 11536172 (满)
五号群 33287111 高级群
六号群 5636449 高级群
七号群 7439456 高级群
内部群 69654707 (未开放)
Ps:请不要重复加多个群


> WarHelper 6.1.090312 绿色优化版 更新日志
1、去除了Alt+G的宣传文字,可自定义
2、去除了Alt+F1的宣传文字
3、去除了程序启动时的气泡提示
4、增加了[游戏时屏蔽烦人键]选项屏蔽PrintScreen键
5、加强了鼠标映射中键的扩展操作
6、修正了Dota一键回城不能回到生命之泉旁边
7、修改了小地图区无效的热键为[Alt+L](原来的热键是魔兽的某个功能快捷键,不太合理所以换了.)
8、新增了魔兽目录自动搜索功能
9、修正了切换窗口自动显血的问题
10、修改了一下调整视野的操作方式
11、修正了在魔兽运行的情况下修改喊话文本会有点卡的现象
12、修正了技能映射的一点问题,技能无延时映射,完美突破英雄技能改键.
13、修正了Esc键的一点问题
14、修正了Alt+G的一点不足的问题
15、修正显血切换出来再切换进去会消失的问题
16、增加了录像分析中玩家的颜色显示


紧急修复:6.1的显血出现[]、Alt+G文本不能保存、属性版本信息还是6.0、设置页面保存不退出、删除设置导向 (3月13日晚上21:30分前下载的用户请重新更新)

官方下载地址: WarHelper 6.1 绿色优化版 | 图文教程和问题总汇 | 其他版本


List
1.手紙 ~拝啓 十五の君へ~
2.Final Destination
3.Still Fighting It
4.手紙 ~拝啓 十五の君へ~-strings versionb


  Angela Aki.这是我听到的她的第一张碟。听完后直感触,为什么这么迟才被我发现她。这张Single碟已经发行好久了,我也听了这么久,最后按耐不住想要拎出来分享。

  Haikei Jugo no Kimi e 是日本NHK75周年学校歌唱比赛的主题曲。它也是音乐节目Minna no Uta的主题曲。

  每一次到了深夜,我总是忍不住去点击它,这一首不仅仅是旋律吸引人,歌词也是很出动我的歌曲。每次听着这首歌我总是看着翻译好的歌词,想象着那一封写给十五岁的你的信。是不是大部分人在已经经历了许多的生活挫折,残酷现实的时候,回想起曾经的自己,那时候的自己怀揣着美好的梦想,坚信自己行走的道路,虽然有时会变得迷茫,但是要坚定,只要坚信,便可以什么都不怕。十五岁的你,现在的我,不管是哪一个都曾面临烦恼,面临抉择,面对无法逃避的现实。但是能在想起那些生活中美好的事情时,内心变得灼热,变得积极,能够笑着面对一切,那便是这首歌和我所希望的。

  旋律优美的钢琴作为引子作为诱饵,网络住所有的注意力。然而它仍旧是配角,因为Angela的声音随着音乐的出现,竟使能够主宰一切的钢琴声瞬间褪色。我一直在寻找最好的词语形容她美妙的声音,但竟然词穷。想来她的声音干净得剔透,毫无杂质。混血的优势给予她欧洲女声的特点,那感觉像是已经穿梭到身体里的每一处,是的,通透。如果非要找词语形容的话,只有这个词,我认为最贴切。



**************************************************************************************
*
* WarHelper - 加加魔兽助手 [更新日志]
*
* 版权归 雨律在线 - YuLv.Net - JiaJia 所有
*
* 转载请务必注明来源于 Http://Www.YuLv.Net
*
* 加加唯一指定官方 YuLv.Net 建议用户到官方安全下载
*
**************************************************************************************

  这个版本也是注重修正BUG,并且去掉了Alt+G和Alt+F1的宣传文字,去除了气泡提示。修正了一个比较重要的切换显血消失的问题,加强英雄技能映射无限时操作。


> WarHelper 6.1.090312 绿色优化版
1、去除了Alt+G的宣传文字,可自定义
2、去除了Alt+F1的宣传文字
3、去除了程序启动时的气泡提示
4、增加了[游戏时屏蔽烦人键]选项屏蔽PrintScreen键
5、加强了鼠标映射中键的扩展操作
6、修正了Dota一键回城不能回到生命之泉旁边
7、修改了小地图区无效的热键为[Alt+L](原来的热键是魔兽的某个功能快捷键,不太合理所以换了.)
8、新增了魔兽目录自动搜索功能
9、修正了切换窗口自动显血的问题
10、修改了一下调整视野的操作方式
11、修正了在魔兽运行的情况下修改喊话文本会有点卡的现象
12、修正了技能映射的一点问题,技能无延时映射,完美突破英雄技能改键.
13、修正了Esc键的一点问题
14、修正了Alt+G的一点不足的问题
15、修正显血切换出来再切换进去会消失的问题
16、增加了录像分析中玩家的颜色显示