Function vbs_escape(str)
dim i,c,a,r
'7个Escape无变化的特殊字符:*+-./@_
For i=1 to Len(str)
c=Mid(str,i,1)
a=Asc(c)
If a>=0 AND a<=255 Then
If a>=97 And a<=122 Then 'a-z
r=r & c
ElseIf a>=64 And a<=90 Then '@A-Z
r=r & c
ElseIf a>=45 And a<=57 Then '-./0-9
r=r & c
ElseIf a=42 or a=43 or a=95 Then '*+_
r=r & c
ElseIf a>15 Then
r=r & "%" & Hex(a)
Else
r=r & "%0" & Hex(a)
End If
Else
r=r & "%u" & Hex(AscW(c))
End If
Next
vbs_escape=r
End Function
消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg。
它在Windows单元中是这样声明的:
type
TMsg = packed record
hwnd: HWND; //窗口句柄
message: UINT; //消息常量标识符
wParam: WPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
lParam: LPARAM ; // 32位消息的特定附加信息
time: DWORD; //消息创建时的时间
pt: TPoint; //消息创建时的鼠标位置
end;
消息中有什么?
是否觉得一个消息记录中的信息像希腊语一样?如果是这样,那么看一看下面的解释:
hwnd 32位的窗口句柄。窗口可以是任何类型的屏幕对象,因为Win32能够维护大多数可视对象的句柄(窗口、对话框、按钮、编辑框等)。
message 用于区别其他消息的常量值,这些常量可以是Windows单元中预定义的常量,也可以是自定义的常量。
wParam 通常是一个与消息有关的常量值,也可能是窗口或控件的句柄。
lParam 通常是一个指向内存中数据的指针。由于WParam、lParam和Pointer都是3 2位的,
因此,它们之间可以相互转换。
WM_NULL = $0000;
WM_Create = $0001;
应用程序创建一个窗口
WM_DESTROY = $0002;
一个窗口被销毁
WM_MOVE = $0003;
移动一个窗口
WM_SIZE = $0005;
改变一个窗口的大小
WM_ACTIVATE = $0006;
一个窗口被激活或失去激活状态;
WM_SETFOCUS = $0007;
获得焦点后
WM_KILLFOCUS = $0008;
失去焦点
WM_ENABLE = $000A;
改变enable状态
WM_SETREDRAW = $000B;
设置窗口是否能重画
WM_SETTEXT = $000C;
应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本
WM_GETTEXT = $000D;
应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区
WM_GETTEXTLENGTH = $000E;
得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)
WM_PAINT = $000F;
要求一个窗口重画自己
WM_CLOSE = $0010;
当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号
WM_QUERYENDSESSION = $0011;
当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数
WM_QUIT = $0012;
用来结束程序运行或当程序调用postquitmessage函数
WM_QUERYOPEN = $0013;
当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标
WM_ERASEBKGND = $0014;
当窗口背景必须被擦除时(例在窗口改变大小时)
WM_SYSCOLORCHANGE = $0015;
当系统颜色改变时,发送此消息给所有顶级窗口
WM_ENDSESSION = $0016;
当系统进程发出WM_QUERYENDSESSION消息后,此消息发送给应用程序,
通知它对话是否结束
WM_SYSTEMERROR = $0017;
WM_SHOWWINDOW = $0018;
当隐藏或显示窗口是发送此消息给这个窗口
WM_ACTIVATEAPP = $001C;
发此消息给应用程序哪个窗口是激活的,哪个是非激活的;
WM_FONTCHANGE = $001D;
当系统的字体资源库变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_TIMECHANGE = $001E;
当系统的时间变化时发送此消息给所有顶级窗口
WM_CANCELMODE = $001F;
发送此消息来取消某种正在进行的摸态(操作)
WM_SETCURSOR = $0020;
如果鼠标引起光标在某个窗口中移动且鼠标输入没有被捕获时,就发
消息给某个窗口
WM_MOUSEACTIVATE = $0021;
当光标在某个非激活的窗口中而用户正按着鼠标的某个键发送此消息给当前窗口
WM_CHILDACTIVATE = $0022;
发送此消息给MDI子窗口当用户点击此窗口的标题栏,或当窗口被激活,移动,改变大小
WM_QUEUESYNC = $0023;
此消息由基于计算机的训练程序发送,通过WH_JOURNALPALYBACK的hook程序
分离出用户输入消息
WM_GETMINMAXINFO = $0024;
此消息发送给窗口当它将要改变大小或位置;
WM_PAINTICON = $0026;
发送给最小化窗口当它图标将要被重画
WM_ICONERASEBKGND = $0027;
此消息发送给某个最小化窗口,仅当它在画图标前它的背景必须被重画
WM_NEXTDLGCTL = $0028;
发送此消息给一个对话框程序去更改焦点位置
WM_SPOOLERSTATUS = $002A;
每当打印管理列队增加或减少一条作业时发出此消息
WM_DRAWITEM = $002B;
当button,combobox,listbox,menu的可视外观改变时发送
此消息给这些空件的所有者
WM_MEASUREITEM = $002C;
当button, combo box, list box, list view control, or menu item 被创建时
发送此消息给控件的所有者
WM_DeleteITEM = $002D;
当the list box 或 combo box 被销毁 或 当 某些项被删除通过LB_DeleteSTRING, LB_RESETCONTENT, CB_DeleteSTRING, or CB_RESETCONTENT 消息
WM_VKEYTOITEM = $002E;
此消息有一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的发出给它的所有者来响应WM_KEYDOWN消息
WM_CHARTOITEM = $002F;
此消息由一个LBS_WANTKEYBOARDINPUT风格的列表框发送给他的所有者来响应WM_CHAR消息
WM_SETFONT = $0030;
当绘制文本时程序发送此消息得到控件要用的颜色
WM_GETFONT = $0031;
应用程序发送此消息得到当前控件绘制文本的字体
WM_SETHOTKEY = $0032;
应用程序发送此消息让一个窗口与一个热键相关连
WM_GETHOTKEY = $0033;
应用程序发送此消息来判断热键与某个窗口是否有关联
WM_QUERYDRAGICON = $0037;
此消息发送给最小化窗口,当此窗口将要被拖放而它的类中没有定义图标,应用程序能返回一个图标或光标的句柄,当用户拖放图标时系统显示这个图标或光标
WM_COMPAREITEM = $0039;
发送此消息来判定combobox或listbox新增加的项的相对位置
WM_GETOBJECT = $003D;
WM_COMPACTING = $0041;
显示内存已经很少了
WM_WINDOWPOSCHANGING = $0046;
发送此消息给那个窗口的大小和位置将要被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
WM_WINDOWPOSCHANGED = $0047;
发送此消息给那个窗口的大小和位置已经被改变时,来调用setwindowpos函数或其它窗口管理函数
WM_POWER = $0048;(适用于16位的windows)
当系统将要进入暂停状态时发送此消息
WM_COPYDATA = $004A;
当一个应用程序传递数据给另一个应用程序时发送此消息
WM_CANCELJOURNAL = $004B;
当某个用户取消程序日志激活状态,提交此消息给程序
WM_NOTIFY = $004E;
当某个控件的某个事件已经发生或这个控件需要得到一些信息时,发送此消息给它的父窗口
WM_INPUTLANGCHANGEREQUEST = $0050;
当用户选择某种输入语言,或输入语言的热键改变
WM_INPUTLANGCHANGE = $0051;
当平台现场已经被改变后发送此消息给受影响的最顶级窗口
WM_TCARD = $0052;
当程序已经初始化windows帮助例程时发送此消息给应用程序
WM_HELP = $0053;
此消息显示用户按下了F1,如果某个菜单是激活的,就发送此消息个此窗口关联的菜单,否则就
发送给有焦点的窗口,如果当前都没有焦点,就把此消息发送给当前激活的窗口
WM_USERCHANGED = $0054;
当用户
windows似乎只提供了一种启动进程的方法:即必须从一个可执行文件中加载并启动。
而下面这段代码就是提供一种可以直接从内存中启动一个exe的变通办法。
用途嘛, 也许可以用来保护你的exe,你可以对要保护的 exe 进行任意切分、加密、存储,只要运行时能将exe的内容正确拼接到一块内存中,就可以直接从内存中启动,而不必不安全地去生成一个临时文件再从临时文件启动进程。另外这段代码也提供了一种自己写exe外壳的简单途径,如果能配合其它各种外壳技术就更好地保护你的exe文件。
原理很简单:就是“借尸还魂”,启动一个僵尸进程(NT下可以是自身程序启动的另一个进程),然后在它运行前将其整个替换成内存中的exe内容,待正式运行后执行的就是你的目标代码了。
不过代码中还有一些不尽人意的地方,比如在98下运行会留一个僵尸程序的壳在硬盘上(其实那个僵尸程序本身就是一个完整的可执行程序,直接运行的话只显示一条错误信息然后就退出了)。另外由于客观条件限制,代码没有经过充分测试,只在XP下进行了一些初步测试:普通exe都能正常运行,upx压缩过的exe绝大多数情况下都能运行,只有在不能卸载僵尸外壳时才有问题(upx压缩过的exe没有重定向表,无法加载到其它地址运行)。
如果有bug望告之,如果有更好的方法特别是能解决98下的遗留尾巴的话希望不吝赐教。 作者:Idle_ (阿呆)
{ ******************************************************* }
{ * 从内存中加载并运行exe * }
{ ******************************************************* }
{ * 参数: }
{ * Buffer: 内存中的exe地址 }
{ * Len: 内存中exe占用长度 }
{ * CmdParam: 命令行参数(不包含exe文件名的剩余命令行参数)}
{ * ProcessId: 返回的进程Id }
{ * 返回值: 如果成功则返回进程的Handle(ProcessHandle), }
{ 如果失败则返回INVALID_HANDLE_VALUE }
{ ******************************************************* }
unit PEUnit;
interface
uses windows;
function MemExecute(const ABuffer; Len: Integer; CmdParam: string; var ProcessId: Cardinal): Cardinal;
implementation
{$R ExeShell.res} // 外壳程序模板(98下使用)
type
TImageSectionHeaders = array [0..0] of TImageSectionHeader;
PImageSectionHeaders = ^TImageSectionHeaders;
{ 计算对齐后的大小 }
function GetAlignedSize(Origin, Alignment: Cardinal): Cardinal;
begin
result := (Origin + Alignment - 1) div Alignment * Alignment;
end;
{ 计算加载pe并对齐需要占用多少内存,未直接使用OptionalHeader.SizeOfImage作为结果是因为据说有的编译器生成的exe这个值会填0 }
function CalcTotalImageSize(MzH: PImageDosHeader; FileLen: Cardinal; peH: PImageNtHeaders;
peSecH: PImageSectionHeaders): Cardinal;
var
i: Integer;
begin
{计算pe头的大小}
result := GetAlignedSize(PeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment);
{计算所有节的大小}
for i := 0 to peH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
if peSecH[i].PointerToRawData + peSecH[i].SizeOfRawData > FileLen then // 超出文件范围
begin
result := 0;
exit;
end
else if peSecH[i].Virtual
Address <> 0 then //计算对齐后某节的大小
if peSecH[i].Misc.VirtualSize <> 0 then
result := GetAlignedSize(peSecH[i].VirtualAddress + peSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment)
else
result := GetAlignedSize(peSecH[i].VirtualAddress + peSecH[i].SizeOfRawData, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment)
else if peSecH[i].Misc.VirtualSize < peSecH[i].SizeOfRawData then
result := result + GetAlignedSize(peSecH[i].SizeOfRawData, peH.OptionalHeader.SectionAlignment)
else
result := result + GetAlignedSize(peSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment);
end;
{ 加载pe到内存并对齐所有节 }
function AlignPEToMem(const Buf; Len: Integer; var PeH: PImageNtHeaders;
var PeSecH: PImageSectionHeaders; var Mem: Pointer; var ImageSize: Cardinal): Boolean;
var
SrcMz: PImageDosHeader; // DOS头
SrcPeH: PImageNtHeaders; // PE头
SrcPeSecH: PImageSectionHeaders; // 节表
i: Integer;
l: Cardinal;
Pt: Pointer;
begin
result := false;
SrcMz := @Buf;
if Len < sizeof(TImageDosHeader) then exit;
if SrcMz.e_magic <> IMAGE_DOS_SIGNATURE then exit;
if Len < SrcMz._lfanew+Sizeof(TImageNtHeaders) then exit;
SrcPeH := pointer(Integer(SrcMz)+SrcMz._lfanew);
if (SrcPeH.Signature <> IMAGE_NT_SIGNATURE) then exit;
if (SrcPeH.FileHeader.Characteristics and IMAGE_FILE_DLL <> 0) or
(SrcPeH.FileHeader.Characteristics and IMAGE_FILE_EXECUTABLE_IMAGE = 0)
or (SrcPeH.FileHeader.SizeOfOptiona
lHeader <> SizeOf(TImageOptionalHeader)) then exit;
SrcPeSecH := Pointer(Integer(SrcPeH)+SizeOf(TImageNtHeaders));
ImageSize := CalcTotalImageSize(SrcMz, Len, SrcPeH, SrcPeSecH);
if ImageSize = 0 then
exit;
Mem := VirtualAlloc(nil, ImageSize, MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE); // 分配内存
if Mem <> nil then
begin
// 计算需要复制的PE头字节数
l := SrcPeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders;
for i := 0 to SrcPeH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
if (SrcPeSecH[i].PointerToRawData <> 0) and (SrcPeSecH[i].PointerToRawData < l) then
l := SrcPeSecH[i].PointerToRawData;
Move(SrcMz^, Mem^, l);
PeH := Pointer(Integer(Mem) + PImageDosHeader(Mem)._lfanew);
PeSecH := Pointer(Integer(PeH) + sizeof(TImageNtHeaders));
Pt := Pointer(Cardinal(Mem) + GetAlignedSize(PeH.OptionalHeader.SizeOfHeaders, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment));
for i := 0 to PeH.FileHeader.NumberOfSections - 1 do
begin
// 定位该节在内存中的位置
if PeSecH[i].VirtualAddress <> 0 then
Pt := Pointer(Cardinal(Mem) + PeSecH[i].VirtualAddress);
if PeSecH[i].SizeOfRawData <> 0 then
begin
// 复制数据到内存
Move(Pointer(Cardinal(SrcMz) + PeSecH[i].PointerToRawData)^, pt^, PeSecH[i].SizeOfRawData);
if peSecH[i].Misc.VirtualSize < peSecH[i].SizeOfRawData then
pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(PeSecH[i].SizeOfRawData, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment))
else
pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(peSecH[i].Misc.VirtualSize, peH.OptionalHeader.SectionAlignment));
// pt 定位到下一节开始位置
end
else
pt := pointer(Cardinal(pt) + GetAlignedSize(PeSecH[i].Misc.VirtualSize, PeH.OptionalHeader.SectionAlignment));
end;
result := True;
end;
end;
type
TVirtualAllocEx = function (hProcess: THandle; lpAddress: Pointer;
dwSize, flAllocationType: DWORD; flProtect: DWORD): Pointer; stdcall;
var
MyVirtualAllocEx: TVirtualAllocEx = nil;
function IsNT: Boolean;
begin
result := Assigned(MyVirtualAllocEx);
end;
{ 生成外壳程序命令行 }
function PrepareShellExe(CmdParam: string; BaseAddr, ImageSize: Cardinal): string;
var
r, h, sz: Cardinal;
p: Pointer;
fid, l: Integer;
buf: Pointer;
peH: PImageNtHeaders;
peSecH: PImageSectionHeaders;
begin
if IsNT then
{ NT 系统下直接使用自身程序作为外壳进程 }
result := ParamStr(0)+CmdParam
else begin
// 由于98系统下无法重新分配外壳进程占用内存,所以必须保证运行的外壳程序能容纳目标进程并且加载地址一致
// 此处使用的方法是从资源中释放出一个事先建立好的外壳程序,然后通过修改其PE头使其运行时能加载到指定地址并至少能容纳目标进程
r := FindResource(HInstance, 'SHELL_EXE', RT_RCDATA);
h := LoadResource(HInstance, r);
p := LockResource(h);
l := SizeOfResource(HInstance, r);
GetMem(Buf, l);
Move(p^, Buf^, l); // 读到内存
FreeResource(h);
peH := Pointer(Integeront color="#0A246A">(Buf) + PImageDosHeader(Buf)._lfanew);
peSecH := Pointer(Integer(peH) + sizeof(TImageNtHeaders));
peH.OptionalHeader.ImageBase := BaseAddr; // 修改PE头重的加载基址
if peH.OptionalHeader.SizeOfImage < ImageSize then // 目标比外壳大,修改外壳程序运行时占用的内存
begin
sz := Imagesize - peH.OptionalHeader.SizeOfImage;
Inc(peH.OptionalHeader.SizeOfImage, sz); // 调整总占用内存数
Inc(peSecH[peH.FileHeader.NumberOfSections-1].Misc.VirtualSize, sz); // 调整最后一节占用内存数
end;
// 生成外壳程序文件名, 为本程序改后缀名得到的
// 由于不想 uses SysUtils (一旦 use 了程序将增大80K左右), 而且偷懒,所以只支持最多运行11个进程,后缀名为.dat, .da0~.da9
result := ParamStr(0);
result := copy(result, 1, length(result) - 4) + '.dat';
r := 0;
while r < 10 do
begin
fid := CreateFile(pchar(result), GENERIC_READ or GENERIC_WRITE, 0, nil, Create_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);
if fid < 0 then
begin
result := copy(result, 1, length(result)-3)+'da'+Char(r+Byte('0'));
inc(r);
end
else begin
//SetFilePointer(fid, Imagesize, nil, 0);
//SetEndOfFile(fid);
//SetFilePointer(fid, 0, nil, 0);
WriteFile(fid, Buf^, l, h, nil); // 写入文件
CloseHandle(fid);
break;
end;
end;
result := result + CmdParam; // 生成命令行
FreeMem(Buf);
end;
end;
{ 是否包含可重定向列表 }
function HasRelocationTable(peH: PImageNtHeaders): Boolean;
begin
result := (peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].VirtualAddress <> 0)
and (peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].Size ="#0A246A"><> 0);
end;
type
PImageBaseRelocation= ^TImageBaseRelocation;
TImageBaseRelocation = packed record
VirtualAddress: cardinal;
SizeOfBlock: cardinal;
end;
{ 重定向PE用到的地址 }
procedure DoRelocation(peH: PImageNtHeaders; OldBase, NewBase: Pointer);
var
Delta: Cardinal;
p: PImageBaseRelocation;
pw: PWord;
i: Integer;
begin
Delta := Cardinal(NewBase) - peH.OptionalHeader.ImageBase;
p := pointer(cardinal(OldBase) + peH.OptionalHeader.DataDirectory[IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_BASERELOC].VirtualAddress);
while (p.VirtualAddress + p.SizeOfBlock <> 0) do
begin
pw := pointer(Integer(p) + Sizeof(p^));
for i := 1 to (p.SizeOfBlock - Sizeof(p^)) div 2 do
begin
if pw^ and $F000 = $3000 then
Inc(PCardinal(Cardinal(OldBase) + p.VirtualAddress + (pw^ and $0FFF))^, Delta);
inc(pw);
end;
p := Pointer(pw);
end;
end;
type
TZwUnmapViewOfSection = function (Handle, BaseAdr: Cardinal): Cardinal; stdcall;
{ 卸载原外壳占用内存 }
function UnloadShell(ProcHnd, BaseAddr: Cardinal): Boolean;
var
M: HModule;
ZwUnmapViewOfSection: TZwUnmapViewOfSection;
begin
result := False;
m := LoadLibrary('ntdll.dll');
if m <> 0 then
begin
ZwUnmapViewOfSection := GetProcAddress(m, 'ZwUnmapViewOfSection');
if assigned(ZwUnmapViewOfSection) then
result := (ZwUnmapViewOfSection(ProcHnd, BaseAddr) = 0);
FreeLibrary(m);
end<
font color="#0A246A">;
end;
{ 创建外壳进程并获取其基址、大小和当前运行状态 }
function CreateChild(Cmd: string; var Ctx: TContext; var ProcHnd, ThrdHnd, ProcId, BaseAddr, ImageSize: Cardinal): Boolean;
var
si: TStartUpInfo;
pi: TProcessInformation;
Old: Cardinal;
MemInfo: TMemoryBasicInformation;
p: Pointer;
begin
FillChar(si, Sizeof(si), 0);
FillChar(pi, SizeOf(pi), 0);
si.cb := sizeof(si);
result := CreateProcess(nil, PChar(Cmd), nil, nil, False, Create_SUSPENDED, nil, nil, si, pi); // 以挂起方式运行进程
if result then
begin
ProcHnd := pi.hProcess;
ThrdHnd := pi.hThread;
ProcId := pi.dwProcessId;
{ 获取外壳进程运行状态,[ctx.Ebx+8]内存处存的是外壳进程的加载基址,ctx.Eax存放有外壳进程的入口地址 }
ctx.ContextFlags := CONTEXT_FULL;
GetThreadContext(ThrdHnd, ctx);
ReadProcessMemory(ProcHnd, Pointer(ctx.Ebx+8), @BaseAddr, SizeOf(Cardinal), Old); // 读取加载基址
p := Pointer(BaseAddr);
{ 计算外壳进程占有的内存 }
while VirtualQueryEx(ProcHnd, p, MemInfo, Sizeof(MemInfo)) <> 0 do
begin
if MemInfo.State = MEM_FREE then
break;
p := Pointer(Cardinal(p) + MemInfo.RegionSize);
end;
ImageSize := Cardinal(p) - Cardinal(BaseAddr);
end;
end;
{ 创建外壳进程并用目标进程替换它然后执行 }
function AttachPE(CmdParam: string; peH: PImageNtHeaders; peSecH: PImageSectionHeaders;
Ptr: Pointer; ImageSize: Cardinal; var ProcId: Cardinal): Cardinal;
var
s: string;
Addr, Size: Cardinal;
ctx: TContext;
Old: Cardinal;
p: Pointer;
Thrd: Cardinal;
begin
result := INVALID_HANDLE_VALUE;
s := PrepareShellExe(CmdParam, peH.OptionalHeader.ImageBase, ImageSize);
if CreateChild(s, ctx, result, Thrd, ProcId, Addr, Size) then
begin
p := nil;
if (peH.OptionalHeader.ImageBase = Addr) and (Size >= ImageSize) then // 外壳进程可以容纳目标进程并且加载地址一致
begin
p := Pointer(Addr);
VirtualProtectEx(result, p, Size, PAGE_EXECUTE_READWRITE, Old);
end
else if IsNT then // 98 下失败
begin
if UnloadShell(result, Addr) then // 卸载外壳进程占有内存
// 重新按目标进程加载基址和大小分配内存
p := MyVirtualAllocEx(Result, Pointer(peH.OptionalHeader.ImageBase), ImageSize, MEM_RESERVE or MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
if (p = nil) and hasRelocationTable(peH) then // 分配内存失败并且目标进程支持重定向
begin
// 按任意基址分配内存
p := MyVirtualAllocEx(result, nil, ImageSize, MEM_RESERVE or MEM_COMMIT, PAGE_EXECUTE_READWRITE);
if p <> nil then
DoRelocation(peH, Ptr, p); // 重定向
end;
end;
if p <> nil then
begin
WriteProcessMemory(Result, Pointer(ctx.Ebx+8), @p, Sizeof(DWORD), Old); // 重置目标进程运行环境中的基址
peH.OptionalHeader.ImageBase := Cardinal(p);
if WriteProcessMemory(Result, p, Ptr, ImageSize, Old) then // 复制PE数据到目标进程
begin
ctx.ContextFlags := CONTEXT_FULL;
if Cardinal(p) = Addr then
ctx.Eax := peH.OptionalHeader.ImageBase + peH.OptionalHeader.AddressOfEntryPoint // 重置运行环境中的入口地址
else
ctx.Eax := Cardinal(p) + peH.OptionalHeader.AddressOfEntryPoint;
SetThreadContext(Thrd, ctx); // 更新运行环境
ResumeThread(Thrd); // 执行
CloseHandle(Thrd);
end
else begin // 加载失败,杀掉外壳进程
TerminateProcess(Result, 0);
CloseHandle(Thrd);
CloseHandle(Result);
Result := INVALID_HANDLE_VALUE;
end;
end
else begin // 加载失败,杀掉外壳进程
TerminateProcess(Result, 0);
CloseHandle(Thrd);
CloseHandle(Result);
Result := INVALID_HANDLE_VALUE;
end;
end;
end;
function MemExecute(const ABuffer; Len: Integer; CmdParam: string; var ProcessId: Cardinal): Cardinal;
var
peH: PImageNtHeaders;
peSecH: PImageSectionHeaders;
Ptr: Pointer;
peSz: Cardinal;
begin
result := INVALID_HANDLE_VALUE;
if alignPEToMem(ABuffer, Len, peH, peSecH, Ptr, peSz) then
begin
result := AttachPE(CmdParam, peH, peSecH, Ptr, peSz, ProcessId);
VirtualFree(Ptr, peSz, MEM_DECOMMIT);
//VirtualFree(Ptr, 0, MEM_RELEASE);
end;
end;
initialization
MyVirtualAllocEx := GetProcAddress(GetModuleHandle('Kernel32.dll'), 'VirtualAllocEx');
end.
写了一个简单程序测试通过:)
program Test;
//{$APPTYPE CONSOLE}
uses
SysUtils,
Classes,
PEUnit in 'PEUnit.pas';
var
ABuffer: array of byte;
/> Stream: TFileStream;
ProcessId: Cardinal;
begin
Stream:=TFileStream.Create('Target.exe', fmOpenRead);
try
SetLength(ABuffer, Stream.Size);
Stream.ReadBuffer(ABuffer[0], Stream.Size);
MemExecute(ABuffer[0], Stream.Size, '', ProcessId);
finally
Stream.Free;
end;
end.
这个模块的代码在网上流传的是用C写的,这里用Delphi写的一个DLL,可以自己扩充各种功能.
{
文件名: ServiceDll.dpr
概述: 替换由svchost.exe启动的某个系统服务,具体服务由全局变量 ServiceName 决定.
经测试,生成的DLL文件运行完全正常.
测试环境: Windows 2003 Server + Delphi 7.0
代码只实现了一个框架,没有任何实际动作,仅作为学习用.如果你使用本代码
进行了任何扩充和修改,希望您能将代码寄一份给我.
日期: 2005-04-01
作者: yanxizhen yanxizhen#163.com
}
library ServiceDll;
uses
SysUtils,
Classes,
winsvc,
System,
Windows;
{ 定义全局变量 }
var
// 服务控制信息句柄
SvcStatsHandle : SERVICE_STATUS_HANDLE;
// 存储服务状态
dwCurrState : DWORD;
// 服务名称
ServiceName : PChar = 'BITS';
{ 调试函数,用于输出调试文本 }
procedure OutPutText(CH:PChar);
var
FileHandle: TextFile;
F : Integer;
Begin
try
if not FileExists('zztestdll.txt') then
F := FileCreate('zztestdll.txt');
finally
if F > 0 Then FileClose(F);
end;
AssignFile(FileHandle,'zztestdll.txt');
Append(FileHandle);
Writeln(FileHandle,CH);
Flush(FileHandle);
CloseFile(FileHandle);
END;
{ dll入口和出口处理函数 }
procedure DLLEntryPoint(dwReason : DWord);
begin
case dwReason of
DLL_PROCESS_ATTACH:
;
DLL_PROCESS_DETACH:
;
DLL_THREAD_ATTACH:
;
DLL_THREAD_DETACH:
;
end;
end;
{ 与SCM管理器通话 }
function TellSCM(dwState : DWORD ; dwExitCode : DWORD; dwProgress : DWORD ): LongBool;
var
srvStatus : service_status;
BEGIN
srvStatus.dwServiceType := SERVICE_WIN32_SHARE_PROCESS;
dwCurrState := dwState;
srvStatus.dwCurrentState := dwState;
srvStatus.dwControlsAccepted := SERVICE_ACCEPT_STOP or SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE or SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN;
srvStatus.dwWin32ExitCode := dwExitCode;
srvStatus.dwServiceSpecificExitCode := 0;
srvStatus.dwCheckPoint := dwProgress;
srvStatus.dwWaitHint := 3000;
Result := SetServiceStatus( SvcStatsHandle, srvStatus );
END;
{ Service 控制函数 }
PROCEDURE servicehandler(fdwcontrol:integer); STDCALL;
BEGIN
CASE fdwcontrol OF
SERVICE_CONTROL_STOP:
BEGIN
TellSCM( SERVICE_STOP_PENDING, 0, 1 );
Sleep(10);
TellSCM( SERVICE_STOPPED, 0, 0 );
END;
SERVICE_CONTROL_PAUSE:
BEGIN
TellSCM( SERVICE_PAUSE_PENDING, 0, 1 );
TellSCM( SERVICE_PAUSED, 0, 0 );
END;
SERVICE_CONTROL_CONTINUE:
BEGIN
TellSCM( SERVICE_CONTINUE_PENDING, 0, 1 );
TellSCM( SERVICE_RUNNING, 0, 0 );
END;
SERVICE_CONTROL_INTERROGATE:
TellSCM( dwCurrState, 0, 0 );
SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN:
TellSCM( SERVICE_STOPPED, 0, 0 );
END;
END;
{ service main }
procedure ServiceMain(argc : Integer; VAR argv : pchar ); StdCall;
begin
{ try
begin
if ParamStr(1) <> '' then
svcname := strNew(PChar(ParamStr(1)))
else
begin
svcname := strAlloc(10 * Sizeof(Char));
svcname := 'none';
end;
OutPutText(svcname);
end
finally
strdispose(svcname);
end;
}
// 注册控制函数
SvcStatsHandle := RegisterServiceCtrlHandler(ServiceName, @servicehandler);
IF (SvcStatsHandle = 0) THEN
BEGIN
OutPutText('Error in RegisterServiceCtrlHandler');
exit;
END
else
begin
FreeConsole();
end;
// 启动服务
TellSCM( SERVICE_START_PENDING, 0, 1 );
TellSCM( SERVICE_RUNNING, 0, 0 );
OutPutText('Service is Running');
// 这里可以执行我们真正要作的代码
while ((dwCurrState <> SERVICE_STOP_PENDING) and (dwCurrState <> SERVICE_STOPPED)) do
begin
sleep(1000);
end;
OutPutText('Service Exit');
end;
// 导出函数列表
exports
ServiceMain;
{ dll入口点 }
begin
DllProc := @DLLEntryPoint;
end.
C++ 中调用其他应用程序的方法 2/12
三个SDK函数 WinExec,ShellExecute,CreateProcess 实现调用其他程序的方法
三个SDK函数: WinExec, ShellExecute,CreateProcess 可以实现调用其他程序的要求,其中以WinExec最为简单,ShellExecute比WinExec灵活一些,CreateProcess最为复杂。
WinExec 两个参数,前一个指定路径,后一个指定显示方式。
ShellExecute 可以指定工作目录,并且还可以寻找文件的关联直接打开不用加载与文件关联的应用程序,ShellExecute还可以打开网页,启动相应的邮件关联发送邮件等等。
CreateProcess 一共有十个参数,不过大部分都可以用NULL代替,它可以指定进程的安全属性,继承信息,类的优先级等等。如果我们要得到足够多的关于新的进程的信息,控制新的进程的细节属性,若要达到这些目的,我们就需要使用CreateProcess函数了。
三个SDK函数( WinExec、ShellExec、CrateProcess )的语法:
WinExec
这个函数最简单,只有两个参数,原型如下:
UINT WinExec(
LPCSTR lpCmdLine, // 命令路径
UINT uCmdShow // 显示方式
);
使用方法如下:
WinExec("Notepad.exe", SW_SHOW); // 打开记事本
WinExec("D:Program FilesTestTest.exe",SW_SHOWMAXIMIZED); // 以最大化的方式打开Test.exe
需要注意的是若用 SW_SHOWMAXMIZED 方式去加载一个无最大化按钮的程序,譬如Neterm,Calc 等等,就不会出现正常的 窗体,但是已经被加到任务列表里了。
ShellExecute
原型如下:
HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd, //父窗口句柄
LPCTSTR lpOperation, //操作, 打开方式 "edit","explore","open","find","print","NULL"
LPCTSTR lpFile, //文件名,前面可加路径
LPCTSTR lpParameters, //参数
LPCTSTR lpDirectory, //默认文件夹
INT nShowCmd //显示方式
);
使用方法如下:
ShellExecute(NULL,"open","C:Test.txt",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL); // 打开C:Test.txt 文件
ShellExecute(NULL, "open", "http://www.google.com", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL); // 打开网页www.google.com
ShellExecute(NULL,"explore", "D:C++",NULL,NULL,SW_SHOWNORMAL); // 打开目录D:C++
ShellExecute(NULL,"print","C:Test.txt",NULL,NULL, SW_HIDE); // 打印文件C:Test.txt
ShellExecute不支持定向输出。
CreateProcess
原型如下:
BOOL CreateProcess(
LPCTSTR lpApplicationName, //执行程序名
LPTSTR lpCommandLine, // 参数行
//下面两个参数描述了所创建的进程和线程的安全属性,如果为NULL则使用默认的安全属性
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // process security attributes
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // thread security attributes
BOOL bInheritHandles, // 继承标志
DWORD dwCreationFlags, // 创建标志
LPVOID lpEnvironment, // 环境变量
LPCTSTR lpCurrentDirectory, // 运行该进程的初始目录
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 用于在创建子进程时设置各种属性
LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation //用于在进程创建后接受相关信息
);
使用方法如下:
PROCESS_INFORMATION pi;
STARTUPINFO si;
memset(&si,0,sizeof(si));
si.cb=sizeof(si);
si.wShowWindow=SW_SHOW;
si.dwFlags=STARTF_USESHOWWINDOW;
bool fRet=CreateProcess("D:putty.exe",NULL,NULL,FALSE,NULL,NULL,NULL,NULL,&si,&pi);
可以看出,通过上面的几个不同的方法,都可以实现在应用程序中打开其他应用程序的目的,其中有些方法可能会麻烦一点,所以就需
VB 中自定义弹出提示框的位置 2/12
窗体代码:
Private Sub Command1_Click()
Dim hInst As Long
Dim Thread As Long
'Set up the CBT hook
hInst = GetWindowLong(Me.hWnd, GWL_HINSTANCE)
Thread = GetCurrentThreadId()
hHook = SetWindowsHookEx(WH_CBT, AddressOf WinProc1, hInst, _
Thread)
'Display the message box
MsgBox "This message box has been positioned at (0,0)."
End Sub
Private Sub Command2_Click()
Dim hInst As Long
Dim Thread As Long
'Set up the CBT hook
hInst = GetWindowLong(Me.hWnd, GWL_HINSTANCE)
Thread = GetCurrentThreadId()
hHook = SetWindowsHookEx(WH_CBT, AddressOf WinProc2, hInst, Thread)
'Display the message box
MsgBox "This message box is centered over Form1."
End Sub
模块代码:
Option Explicit
Type RECT
Left As Long
Top As Long
Right As Long
Bottom As Long
End Type
Public Declare Function UnhookWindowsHookEx Lib "user32" ( _
ByVal hHook As Long) As Long
Public Declare Function GetWindowLong Lib "user32" Alias _
"GetWindowLongA" (ByVal hwnd As Long, ByVal nIndex As Long) _
As Long
Public Declare Function GetCurrentThreadId Lib "kernel32" () As Long
Public Declare Function SetWindowsHookEx Lib "user32" Alias _
"SetWindowsHookExA" (ByVal idHook As Long, ByVal lpfn As Long, _
ByVal hmod As Long, ByVal dwThreadId As Long) As Long
Public Declare Function SetWindowPos Lib "user32" ( _
ByVal hwnd As Long, ByVal hWndInsertAfter As Long, _
ByVal x As Long, ByVal y As Long, ByVal cx As Long, _
ByVal cy As Long, ByVal wFlags As Long) As Long
Public Declare Function GetWindowRect Lib "user32" (ByVal hwnd _
As Long, lpRect As RECT) As Long
Public Const GWL_HINSTANCE = (-6)
Public Const SWP_NOSIZE = &H1
Public Const SWP_NOZORDER = &H4
Public Const SWP_NOACTIVATE = &H10
Public Const HCBT_ACTIVATE = 5
Public Const WH_CBT = 5
Public hHook As Long
Function WinProc1(ByVal lMsg As Long, ByVal wParam As Long, _
ByVal lParam As Long) As Long
If lMsg = HCBT_ACTIVATE Then
'Show the MsgBox at a fixed location (0,0)
SetWindowPos wParam, 0, 0, 0, 0, 0, _
SWP_NOSIZE or SWP_NOZORDER or SWP_NOACTIVATE
'Release the CBT hook
UnhookWindowsHookEx hHook
or="#0000FF">End If
WinProc1 = False
End Function
Function WinProc2(ByVal lMsg As Long, ByVal wParam As Long, _
ByVal lParam As Long) As Long
Dim rectForm As RECT, rectMsg As RECT
Dim x As Long, y As Long
'On HCBT_ACTIVATE, show the MsgBox centered over Form1
If lMsg = HCBT_ACTIVATE Then
'Get the coordinates of the form and the message box so that
'you can determine where the center of the form is located
GetWindowRect Form1.hwnd, rectForm
GetWindowRect wParam, rectMsg
x = (rectForm.Left + (rectForm.Right - rectForm.Left) / 2) - _
((rectMsg.Right - rectMsg.Left) / 2)
y = (rectForm.Top + (rectForm.Bottom - rectForm.Top) / 2) - _
((rectMsg.Bottom - rectMsg.Top) / 2)
'Position the msgbox
SetWindowPos wParam, 0, x, y, 0, 0, _
SWP_NOSIZE or SWP_NOZORDER or SWP_NOACTIVATE
'Release the CBT hook
UnhookWindowsHookEx hHook
End If
WinProc2 = False
End Function
窗体代码:
Option Explicit
Private Declare Function timeKillEvent Lib "winmm.dll" (ByVal uID As Long) As Long
Private Declare Function timeSetEvent Lib "winmm.dll" (ByVal uDelay As Long, ByVal uResolution As Long, ByVal lpFunction As Long, ByVal dwUser As Long, ByVal uFlags As Long) As Long
Dim p As Long
Private Const TIME_周期 As Long = 1
Private Const TIME_一次性 As Long = 0
Private Sub Form_DblClick()
timeKillEvent p
p = 0
End Sub
Private Sub Form_Load()
p = timeSetEvent(300000, 10, AddressOf TimeProc, 1, TIME_一次性)
Debug.Print timeGetTime
End Sub
Private Sub Form_QueryUnload(Cancel As Integer, UnloadMode As Integer)
If p Then timeKillEvent p: p = 0: Cancel = True: Timer1.Enabled = True
End Sub
Private Sub Timer1_Timer()
Timer1.Enabled = False
Unload Me
End Sub
[/font]
模块代码:
Option Explicit
Public Declare Function timeGetTime Lib "winmm.dll" () As Long
Sub TimeProc(ByVal uID As Long, ByVal uMsg As Long, ByVal dwUser As Long, ByVal dw1 As Long, ByVal dw2 As Long)
Debug.Print timeGetTime
End Sub
Option Explicit
'ProcessHandle 为输出 其余为输入
Private Declare Function NtOpenProcess Lib "ntdll.dll" ( _
ByRef ProcessHandle As Long, _
ByVal AccessMask As Long, _
ByRef ObjectAttributes As OBJECT_ATTRIBUTES, _
ByRef ClientId As CLIENT_ID) As Long
Private Type OBJECT_ATTRIBUTES
Length As Long
RootDirectory As Long
ObjectName As Long 'PUNICODE_STRING 的指针
Attributes As Long
SecurityDescriptor As Long
SecurityQualityOfService As Long
End Type
Private Type CLIENT_ID
UniqueProcess As Long
UniqueThread As Long
End Type
Private Sub Form_Load()
Dim oa As OBJECT_ATTRIBUTES, ci As CLIENT_ID
oa.Length = Len(oa)
ci.UniqueProcess = 364 '需要打开的PID
ci.UniqueThread = 0
Dim ret As Long
MsgBox NtOpenProcess(ret, &H400, oa, ci)
MsgBox ret
End Sub
Hook API (C++) 2/12
一、基本概念:
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且
所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获
处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口
前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不
作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
二、运行机制:
1、钩子链表和钩子子程:
每一个Hook都有一个与之相关联的指针列表,称之为钩子链表,由系统来维护。这个列表的指针指向指定的,应用
程序定义的,被Hook子程调用的回调函数,也就是该钩子的各个处理子程。当与指定的Hook类型关联的消息发生时,系
统就把这个消息传递到Hook子程。一些Hook子程可以只监视消息,或者修改消息,或者停止消息的前进,避免这些消息
传递到下一个Hook子程或者目的窗口。最近安装的钩子放在链的开始,而最早安装的钩子放在最后,也就是后加入的先
获得控制权。
Windows 并不要求钩子子程的卸载顺序一定得和安装顺序相反。每当有一个钩子被卸载,Windows 便释放其占
用的内存,并更新整个Hook链表。如果程序安装了钩子,但是在尚未卸载钩子之前就结束了,那么系统会自动为它做卸
载钩子的操作。
钩子子程是一个应用程序定义的回调函数(CALLBACK Function),不能定义成某个类的成员函数,只能定义为普通的C
函数。用以监视系统或某一特定类型的事件,这些事件可以是与某一特定线程关联的,也可以是系统中所有线程的事
件。
钩子子程必须按照以下的语法:
LRESULT CALLBACK HookProc
(
int nCode,
WPARAM wParam,
LPARAM lParam
);
HookProc是应用程序定义的名字。
nCode参数是Hook代码,Hook子程使用这个参数来确定任务。这个参数的值依赖于Hook类型,每一种Hook都有自己的Hook
代码特征字符集。
wParam和lParam参数的值依赖于Hook代码,但是它们的典型值是包含了关于发送或者接收消息的信息。
2、钩子的安装与释放:
使用API函数SetWindowsHookEx()把一个应用程序定义的钩子子程安装到钩子链表中。SetWindowsHookEx函数总是在
Hook链的开头安装Hook子程。当指定类型的Hook监视的事件发生时,系统就调用与这个Hook关联的Hook链的开头的Hook
子程。每一个Hook链中的Hook子程都决定是否把这个事件传递到下一个Hook子程。Hook子程传递事件到下一个Hook子程
需要调用CallNextHookEx函数。
HHOOK SetWindowsHookEx(
int idHook, // 钩子的类型,即它处理的消息类型
HOOKPROC lpfn, // 钩子子程的地址指针。如果dwThreadId参数为0
// 或是一个由别的进程创建的线程的标识,
// lpfn必须指向DLL中的钩子子程。
// 除此以外,lpfn可以指向当前进程的一段钩子子程代码。
// 钩子函数的入口地址,当钩子钩到任何消息后便调用这个函数。
HINSTANCE hMod, // 应用程序实例的句柄。标识包含lpfn所指的子程的DLL。
// 如果dwThreadId 标识当前进程创建的一个线程,
// 而且子程代码位于当前进程,hMod必须为NULL。
// 可以很简单的设定其为本应用程序的实例句柄。
DWORD dwThreadId // 与安装的钩子子程相关联的线程的标识符。
// 如果为0,钩子子程与所有的线程关联,即为全局钩子。
);
函数成功则返回钩子子程的句柄,失败返回NULL。
以上所说的钩子子程与线程相关联是指在一钩子链表中发给该线程的消息同时发送给钩子子程,且被钩子子程先处
理。
在钩子子程中调用得到控制权的钩子函数在完成对消息的处理后,如果想要该消息继续传递,那么它必须调用另外
一个SDK中的API函数CallNextHookEx来传递它,以执行钩子链表所指的下一个钩子子程。这个函数成功时返回钩子链中
下一个钩子过程的返回值,返回值的类型依赖于钩子的类型。这个函数的原型如下:
LRESULT CallNextHookEx
(
第 1 页
hook.txt
HHOOK hhk;
int nCode;
WPARAM wParam;
LPARAM lParam;
);
hhk为当前钩子的句柄,由SetWindowsHookEx()函数返回。
NCode为传给钩子过程的事件代码。
wParam和lParam 分别是传给钩子子程的wParam值,其具体含义与钩子类型有关。
钩子函数也可以通过直接返回TRUE来丢弃该消息,并阻止该消息的传递。否则的话,其他安装了钩子的应用程序将
不会接收到钩子的通知而且还有可能产生不正确的结果。
钩子在使用完之后需要用UnHookWindowsHookEx()卸载,否则会造成麻烦。释放钩子比较简单,
UnHookWindowsHookEx()只有一个参数。函数原型如下:
UnHookWindowsHookEx
(
HHOOK hhk;
);
函数成功返回TRUE,否则返回FALSE。
3、一些运行机制:
在Win16环境中,DLL的全局数据对每个载入它的进程来说都是相同的;而在Win32环境中,情况却发生了变化,DLL
函数中的代码所创建的任何对象(包括变量)都归调用它的线程或进程所有。当进程在载入DLL时,操作系统自动把DLL
地址映射到该进程的私有空间,也就是进程的虚拟地址空间,而且也复制该DLL的全局数据的一份
拷贝到该进程空间。也
就是说每个进程所拥有的相同的DLL的全局数据,它们的名称相同,但其值却并不一定是相同的,而且是互不干涉的。
因此,在Win32环境下要想在多个进程中共享数据,就必须进行必要的设置。在访问同一个Dll的各进程之间共
享存储器是通过存储器映射文件技术实现的。也可以把这些需要共享的数据分离出来,放置在一个独立的数据段里,并
把该段的属性设置为共享。必须给这些变量赋初值,否则编译器会把没有赋初始值的变量放在一个叫未被初始化的数据
段中。
#pragma data_seg预处理指令用于设置共享数据段。例如:
#pragma data_seg("SharedDataName")
HHOOK hHook=NULL;
#pragma data_seg()
在#pragma data_seg("SharedDataName")和#pragma data_seg()之间的所有变量 将被访问该Dll的所有进程看
到和共享。
当进程隐式或显式调用一个动态库里的函数时,系统都要把这个动态库映射到这个进程的虚拟地址空间里(以下简称
"地址空间")。这使得DLL成为进程的一部分,以这个进程的身份执行,使用这个进程的堆栈。
4、系统钩子与线程钩子:
SetWindowsHookEx()函数的最后一个参数决定了此钩子是系统钩子还是线程钩子。
线程勾子用于监视指定线程的事件消息。线程勾子一般在当前线程或者当前线程派生的线程内。
系统勾子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统勾子会影响系统中所有的应用程序,所以勾子函数必须放在
独立的动态链接库(DLL) 中。系统自动将包含"钩子回调函数"的DLL映射到受钩子函数影响的所有进程的地址空间中,即
将这个DLL注入了那些进程。
几点说明:
(1)如果对于同一事件(如鼠标消息)既安装了线程勾子又安装了系统勾子,那么系统会自动先调用线程勾子,然后
调用系统勾子。
(2)对同一事件消息可安装多个勾子处理过程,这些勾子处理过程形成了勾子链。当前勾子处理结束后应把勾子信息
传递给下一个勾子函数。
(3)勾子特别是系统勾子会消耗消息处理时间,降低系统性能。只有在必要的时候才安装勾子,在使用完毕后要及时
卸载。
三、钩子类型
每一种类型的Hook可以使应用程序能够监视不同类型的系统消息处理机制。下面描述所有可以利用的Hook类型。
1、WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks
WH_CALLWNDPROC和WH_CALLWNDPROCRET Hooks使你可以监视发送到窗口过程的消息。系统在消息发送到接收窗口过程
之前调用WH_CALLWNDPROC Hook子程,并且在窗口过程处理完消息之后调用WH_CALLWNDPROCRET Hook子程。
WH_CALLWNDPROCRET Hook传递指针到CWPRETSTRUCT结构,再传递到Hook子程。CWPRETSTRUCT结构包含了来自处理消
息的窗口过程的返回值,同样也包括了与这个消息关联的消息参数。
第 2 页
hook.txt
2、WH_CBT Hook
在以下事件之前,系统都会调用WH_CBT Hook子程,这些事件包括:
1. 激活,建立,销毁,最小化,最大化,移动,改变尺寸等窗口事件;
2. 完成系统指令;
3. 来自系统消息队列中的移动鼠标,键盘事件;
4. 设置输入焦点事件;
5. 同步系统消息队列事件。
Hook子程的返回值确定系统是否允许或者防止这些操作中的一个。
3、WH_DEBUG Hook
在系统调用系统中与其他Hook关联的Hook子程之前,系统会调用WH_DEBUG Hook子程。你可以使用这个Hook来决定是
否允许系统调用与其他Hook关联的Hook子程。
4、WH_FOREGROUNDIDLE Hook
当应用程序的前台线程处于空闲状态时,可以使用WH_FOREGROUNDIDLE Hook执行低优先级的任务。当应用程序的前
台线程大概要变成空闲状态时,系统就会调用WH_FOREGROUNDIDLE Hook子程。
5、WH_GETMESSAGE Hook
应用程序使用WH_GETMESSAGE Hook来监视从GetMessage or PeekMessage函数返回的消息。你可以使用
WH_GETMESSAGE Hook去监视鼠标和键盘输入,以及其他发送到消息队列中的消息。
6、WH_JOURNALPLAYBACK Hook
WH_JOURNALPLAYBACK Hook使应用程序可以插入消息到系统消息队列。可以使用这个Hook回放通过使用
WH_JOURNALRECORD Hook记录下来的连续的鼠标和键盘事件。只要WH_JOURNALPLAYBACK Hook已经安装,正常的鼠标和键
盘事件就是无效的。WH_JOURNALPLAYBACK Hook是全局Hook,它不能象线程特定Hook一样使用。WH_JOURNALPLAYBACK
Hook返回超时值,这个值告诉系统在处理来自回放Hook当前消息之前需要等待多长时间(毫秒)。这就使Hook可以控制
实时事件的回放。WH_JOURNALPLAYBACK是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。
7、WH_JOURNALRECORD Hook
WH_JOURNALRECORD Hook用来监视和记录输入事件。典型的,可以使用这个Hook记录连续的鼠标和键盘事件,然后通
过使用WH_JOURNALPLAYBACK Hook来回放。WH_JOURNALRECORD Hook是全局Hook,它不能象线程特定Hook一样使用。
WH_JOURNALRECORD是system-wide local hooks,它們不會被注射到任何行程位址空間。
8、WH_KEYBOARD Hook
在应用程序中,WH_KEYBOARD Hook用来监视WM_KEYDOWN and WM_KEYUP消息,这些消息通过GetMessage or
PeekMessage function返回。可以使用这个Hook来监视输入到消息队列
中的键盘消息。
9、WH_KEYBOARD_LL Hook
WH_KEYBOARD_LL Hook监视输入到线程消息队列中的键盘消息。
10、WH_MOUSE Hook
WH_MOUSE Hook监视从GetMessage 或者 PeekMessage 函数返回的鼠标消息。使用这个Hook监视输入到消息队列中的
鼠标消息。
11、WH_MOUSE_LL Hook
WH_MOUSE_LL Hook监视输入到线程消息队列中的鼠标消息。
12、WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks
WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我们可以监视菜单,滚动条,消息框,对话框消息并且发现用户使用
ALT+TAB or ALT+ESC 组合键切换窗口。WH_MSGFILTER Hook只能监视传递到菜单,滚动条,消息框的消息,以及传递到
通过安装了Hook子程的应用程序建立的对话框的消息。WH_SYSMSGFILTER Hook监视所有应用程序消息。
WH_MSGFILTER 和 WH_SYSMSGFILTER Hooks使我们可以在模式循环期间过滤消息,这等价于在主消息循环中过滤消
息。
通过调用CallMsgFilter function可以直接的调用WH_MSGFILTER Hook。通过使用这个函数,应用程序能够在模式循环期
间使用相同的代码去过滤消息,如同在主消息循环里一样。
13、WH_SHELL Hook
外壳应用程序可以使用WH_SHELL Hook去接收重要的通知。当外壳应用程序是激活的并且当顶层窗口建立或者销毁
时,系统调用WH_SHELL Hook子程。
第 3 页
hook.txt
WH_SHELL 共有5钟情況:
1. 只要有个top-level、unowned 窗口被产生、起作用、或是被摧毁;
2. 当Taskbar需要重画某个按钮;
3. 当系统需要显示关于Taskbar的一个程序的最小化形式;
4. 当目前的键盘布局状态改变;
5. 当使用者按Ctrl+Esc去执行Task Manager(或相同级别的程序)。
按照惯例,外壳应用程序都不接收WH_SHELL消息。所以,在应用程序能够接收WH_SHELL消息之前,应用程序必须调
用SystemParametersInfo function注册它自己。
APIHOOK实例剖析
关于APIHOOK的基础知识有很多,如dll的相关知识、Hook的相关知识、系统进程与线程之间的联系等。具体可
以看我的另两篇文章:"我的Dll(动态链接库)学习笔记" 和 "我的Hook学习笔记"。:)下面进入这篇文章的重点,根据
APIHook源码进行APIHook的剖析。
一、APIHOOK之dll部分
//////////////////////////////// APIHook_Dll.cpp ////////////////////////////////////////
// rivershan写于2002.9.23 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "APIHook_Dll.h"
#include <ImageHlp.h>
#include <tlhelp32.h>
#pragma comment(lib,"ImageHlp") //定义全局共享数据段
#pragma data_seg("Shared")
HMODULE hmodDll=NULL;
HHOOK hHook=NULL;
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker,"/Section:Shared,rws") //设置全局共享数据段的属性
///////////////////////////////////// DllMain 函数 /////////////////////////////////////////
//dll的入口点
BOOL APIENTRY DllMain( HMODULE hModule,
DWORD ul_reason_for_call,
LPVOID lpReserved
)
{
switch(ul_reason_for_call)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
//if(sHook)
case DLL_PROCESS_DETACH:
UnInstallHook();
break;
}
hmodDll=hModule;
return TRUE;
}
///////////////////////////////////// HookOneAPI 函数 /////////////////////////////////////////
//进行IAT转换的关键函数,其参数含义:
//pszCalleeModuleName:需要hook的模块名
//pfnOriginApiAddress:要替换的自己API函数的地址
//pfnDummyFuncAddress:需要hook的模块名的地址
//hModCallerModule:我们要查找的模块名称,如果没有被赋值,
// 将会被赋值为枚举的程序所有调用的模块
void WINAPI HookOneAPI(LPCTSTR pszCalleeModuleName,PROC pfnOriginApiAddress,
PROC pfnDummyFuncAddress,HMODULE hModCallerModule)
{
ULONG size;
//获取指向PE文件中的Import中IMAGE_DIRECTORY_DESCRIPTOR数组的指针
PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR pImportDesc = (PIMAGE_IMPORT_DESCRIPTOR
ont>)
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hook.txt
ImageDirectoryEntryToData(hModCallerModule,TRUE,IMAGE_DIRECTORY_ENTRY_IMPORT,&size);
if (pImportDesc == NULL)
return;
//查找记录,看看有没有我们想要的DLL
for (;pImportDesc->Name;pImportDesc++)
{
LPSTR pszDllName = (LPSTR)((PBYTE)hModCallerModule+pImportDesc->Name);
if (lstrcmpiA(pszDllName,pszCalleeModuleName) == 0)
break;
}
if (pImportDesc->Name == NULL)
{
return;
}
//寻找我们想要的函数
PIMAGE_THUNK_DATA pThunk =
(PIMAGE_THUNK_DATA)((PBYTE)hModCallerModule+pImportDesc->FirstThunk);//IAT
for (;pThunk->u1.Function;pThunk++)
{
//ppfn记录了与IAT表项相应的函数的地址
PROC * ppfn= (PROC *)&pThunk->u1.Function;
if (*ppfn == pfnOriginApiAddress)
{
//如果地址相同,也就是找到了我们想要的函数,进行改写,将其指向我们所定义的函数
WriteProcessMemory(GetCurrentProcess(),ppfn,&(pfnDummyFuncAddress),
sizeof(pfnDummyFuncAddress),NULL);
return;
}
}
}
//查找所挂钩的进程所应用的dll模块的
BOOL WINAPI HookAllAPI(LPCTSTR pszCalleeModuleName,PROC pfnOriginApiAddress,
PROC pfnDummyFuncAddress,HMODULE hModCallerModule)
{
if (pszCalleeModuleName == NULL)
{
return FALSE;
}
if (pfnOriginApiAddress == NULL)
{
return FALSE;
}
//如果没传进来要挂钩的模块名称,枚举被挂钩进程的所有引用的模块,
//并对这些模块进行传进来的相应函数名称的查找
if (hModCallerModule == NULL)
{
MEMORY_BASIC_INFORMATION mInfo;
HMODULE hModHookDLL;
HANDLE hSnapshot;
MODULEENTRY32 me = {sizeof(MODULEENTRY32)};
//MODULEENTRY32:描述了一个被指定进程所应用的模块的struct
VirtualQuery(HookOneAPI,&mInfo,sizeof(mInfo));
hModHookDLL=(HMODULE)mInfo.AllocationBase;
hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPMODULE,0);
BOOL bOk = Module32First(hSnapshot,&me);
while (bOk
{
if (me.hModule != hModHookDLL)
{
hModCallerModule = me.hModule;//赋值
//me.hModule:指向当前被挂钩进程的每一个模块
HookOneAPI(pszCalleeModuleName,pfnOriginApiAddress,
第 5 页
hook.txt
pfnDummyFuncAddress,hModCallerModule);
}
bOk = Module32Next(hSnapshot,&me);
}
return TRUE;
}
//如果传进来了,进行查找
else
{
HookOneAPI(pszCalleeModuleName,pfnOriginApiAddress,
pfnDummyFuncAddress,hModCallerModule);
return TRUE;
}
return FALSE;
}
//////////////////////////////////// UnhookAllAPIHooks 函数 /////////////////////////////////////
//通过使pfnDummyFuncAddress与pfnOriginApiAddress相等的方法,取消对IAT的修改
BOOL WINAPI UnhookAllAPIHooks(LPCTSTR pszCalleeModuleName,PROC pfnOriginApiAddress,
PROC pfnDummyFuncAddress,HMODULE hModCallerModule)
{
PROC temp;
temp = pfnOriginApiAddress;
pfnOriginApiAddress = pfnDummyFuncAddress;
pfnDummyFuncAddress = temp;
return HookAllAPI(pszCalleeModuleName,pfnOriginApiAddress,
pfnDummyFuncAddress,hModCallerModule);
}
////////////////////////////////// GetMsgProc 函数 ////////////////////////////////////////
//钩子子程。与其它钩子子程不大相同,没做什么有意义的事情,继续调用下一个钩子子程,形成循环
LRESULT CALLBACK GetMsgProc(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
return CallNextHookEx(hHook,code,wParam,lParam);
}
//////////////////////////////////// InstallHook 函数 /////////////////////////////////////
//安装或卸载钩子,BOOL IsHook参数是标志位
//对要钩哪个API函数进行初始化
//我们这里装的钩子类型是WH_GETMESSAGE
void __declspec(dllexport) WINAPI InstallHook(BOOL IsHook,DWORD dwThreadId)
{
if(IsHook)
{
hHook=SetWindowsHookEx(WH_GETMESSAGE,(HOOKPROC)GetMsgProc,hmodDll,dwThreadId);
//GetProcAddress(GetModuleHandle("GDI32.dll"),"ExtTextOutA"):取得要钩的函数在所在dll中的地址
HookAllAPI("GDI32.dll",GetProcAddress(GetModuleHandle("GDI32.dll"),
"TextOutW"),(PROC)&H_TextOutW,NULL);
HookAllAPI("GDI32.dll",GetProcAddress(GetModuleHandle("GDI32.dll"),
"TextOutA"),(PROC)&H_TextOutA,NULL);
}
else
{
UnInstallHook();
UnhookAllAPIHooks("GDI32.dll",GetProcAddress(GetModuleHandle("GDI32.dll"),
"Te
xtOutW"),(PROC)&H_TextOutW,NULL);
UnhookAllAPIHooks("GDI32.dll",GetProcAddress(GetModuleHandle("GDI32.dll"),
"TextOutA"),(PROC)&H_TextOutA,NULL);
}
}
///////////////////////////////////// UnInstallHook 函数 ////////////////////////////////////
//卸载钩子
BOOL WINAPI UnInstallHook()
{
UnhookWindowsHookEx(hHook);
return TRUE;
}
///////////////////////////////////// H_TextOutA 函数 /////////////////////////////////////////
//我们的替换函数,可以在里面实现我们所要做的功能
//这里我做的是显示一个对话框,指明是替换了哪个函数
BOOL WINAPI H_TextOutA(HDC hdc,int nXStart,int nYStart,LPCSTR lpString,int cbString)
{
第 6 页
hook.txt
MessageBox(NULL,"TextOutA","APIHook_Dll ---rivershan",MB_OK);
TextOutA(hdc,nXStart,nYStart,lpString,cbString);//返回原来的函数,以显示字符
return TRUE;
}
///////////////////////////////////// H_TextOutW 函数 /////////////////////////////////////////
//同上
BOOL WINAPI H_TextOutW(HDC hdc,int nXStart,int nYStart,LPCWSTR lpString,int cbString)
{
MessageBox(NULL,"TextOutW","APIHook_Dll ---rivershan",MB_OK);
TextOutW(hdc,nXStart,nYStart,lpString,cbString);//返回原来的函数,以显示字符
return TRUE;
}
*******************************************************************************
*******************************************************************************
//////////////////////////////// APIHook_Dll.h ////////////////////////////////////////
// rivershan写于2002.9.23 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//dll头文件,用于声明函数
void __declspec(dllexport) WINAPI InstallHook(BOOL,DWORD);
BOOL WINAPI UnInstallHook();
LRESULT CALLBACK GetMsgProC(int code,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
void WINAPI HookOneAPI(LPCTSTR pszCalleeModuleName,PROC pfnOriginApiAddress,
PROC pfnDummyFuncAddress,HMODULE hModCallerModule);
BOOL WINAPI HookAllAPI(LPCTSTR pszCalleeModuleName,PROC pfnOriginApiAddress,
PROC pfnDummyFuncAddress,HMODULE hModCallerModule);
BOOL WINAPI UnhookAllAPIHooks(LPCTSTR pszCalleeModuleName,PROC pfnOriginApiAddress,
PROC pfnDummyFuncAddress,HMODULE hModCallerModule);
BOOL WINAPI H_TextOutA(HDC, int, int, LPCSTR, int);
BOOL WINAPI H_TextOutW(HDC, int, int, LPC
WSTR, int);
BOOL WINAPI H_ExtTextOutA(HDC, int, int, UINT, CONST RECT *,LPCSTR, UINT, CONST INT *);
BOOL WINAPI H_ExtTextOutW(HDC, int, int, UINT, CONST RECT *,LPCWSTR, UINT, CONST INT *);
*******************************************************************************
*******************************************************************************
;APIHook_Dll之def文件
LIBRARY APIHook_Dll.dll
EXPORT
InstallHook
二、APIHOOK之exe部分
//////////////////////////// APIHook_EXEDlg.cpp /////////////////////////////////////////
// rivershan写于2002.9.23 //
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "APIHook_EXE.h"
#include "APIHook_EXEDlg.h"
#include "APIHook_Dll.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAPIHook_EXEDlg dialog
CAPIHook_EXEDlg::CAPIHook_EXEDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CAPIHook_EXEDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CAPIHook_EXEDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
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hook.txt
}
void CAPIHook_EXEDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CAPIHook_EXEDlg)
// DDX_Control(pDX, IDC_EDIT1, m_Edit);
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAPIHook_EXEDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CAPIHook_EXEDlg)
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_OUT, OnButtonOut)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_BEGIN, OnButtonBegin)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP, OnButtonStop)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAPIHook_EXEDlg message handlers
BOOL CAPIHook_EXEDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
// If you add a minimize button to your dialog, you will need the code below
// to draw the icon. For MFC applications using the document/view model,
// this is automatically done for you by the framework.
void CAPIHook_EXEDlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC d
c(this); // device context for painting
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, (WPARAM) dc.GetSafeHdc(), 0);
// Center icon in client rectangle
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;
// Draw the icon
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
// The system calls this to obtain the cursor to display while the user drags
// the minimized window.
HCURSOR CAPIHook_EXEDlg::OnQueryDragIcon()
{
return (HCURSOR) m_hIcon;
}
///////////////////////////////////// OnButtonOut 函数 //////////////////////////////////////
//使用TextOut函数
void CAPIHook_EXEDlg::OnButtonOut()
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hook.txt
{
// TODO: Add your control notification handler code here
HDC hdc = ::GetDC(GetSafeHwnd());
::TextOutA(hdc,0,0,"APIHOOK_EXE ---rivershan",30);
UpdateWindow();
}
///////////////////////////////////// OnButtonBegin 函数 ////////////////////////////////////
//开始挂钩,这里我们挂的是自身这个APIHook_EXE这个程序
void CAPIHook_EXEDlg::OnButtonBegin()
{
DWORD dwThreadId = GetWindowThreadProcessId(m_hWnd,NULL);//获得自身进程ID
InstallHook(TRUE,dwThreadId);
}
///////////////////////////////////// OnButtonStop 函数 ////////////////////////////////////
//取消挂钩
void CAPIHook_EXEDlg::OnButtonStop()
{
InstallHook(FALSE,0);
}
三、APIHOOK之集成
1. 用 VC++新建一个 Win32 Dynamic-Link Library 程序,命名为 APIHook_Dll。接下来选择第二项 A Simple DLL
Project;
2. 新建一头文件,命名为 APIHook_Dll.h。删除工程中 APIHook_Dll.cpp文件中原来的内容,然后把上面的
APIHook_Dll.cpp 和 APIHook_Dll.h文件的内容全部复制到新建的这个工程的 .cpp及 .h文件中来;
3. 新建一 Text文件,命名为 APIHook_Dll.def。复制上面的def文件内容。
4. 编译;
5. 新建一 MFC APPWizard(exe)程序,命名为 APIHook_EXE。接着选择第三项,基于对话框的程序,其它默认;
6. 删除原来对话框上的控件,然后新建三个按钮ID分别为:IDC_BUTTON_BEGIN、IDC_BUTTON_STOP、IDC_BUTTON_OUT,
Caption分别为:Bigin Hook、Stop Hook、Text Out。不要让这三个按钮出于对话框客户区的最上面就行;
7. 拷贝 APIHook_
Dll.h文件到 APIHook_EXE程序目录下,然后加到 APIHook_EXE的头文件夹中。
8. 删除工程中 APIHook_EXE.cpp文件中原来的内容,然后把上面的 APIHook_EXE.cpp文件的内容全部复制到新建的这个
工程的 .cpp文件中来;
9. 打开 Project->Setting菜单,选择第四项link,在 Object/library moduls里添加我们的dll的lib文件的路径:
..\APIHook_Dll\Debug\APIHook_Dll.lib;
10. 编译;
11. 把 APIHook_Dll.dll文件放在 APIHook_Dll.exe程序的同一个文件夹内;
12. 运行程序,点击 Bigin Hook按钮,开始挂钩。再点击 Text Out按钮会跳出对话框并且会在程序中显示所要显示的
字。点击 Stop Hook然后在点击 Text Out按钮就没有对话框出现了。
四、一些说明
1、我这个 HookAPI是使用了 Jeffrey Richter的改写程序的 IAT来实现的,也可以用跳转函数入口点的方法来实现,这
个我没做研究。:)
2、我的一些心得:
所谓 HookAPI,就是改写程序的 IAT,再调用我自己写的用于替换原API函数的函数。在我们自己写的API函数
中,我们可以进行我们想要的工作。之后呢,可以把原来的函数传回去,也可以不传回去,只要你设计好了就行。
而所谓调用自己的函数,就是把原函数参数都传给我的替换函数。我们就可以利用这些参数去干我们想做的事。
而系统呢,我想由于微软设置的这个钩子的目的(我这么认为的),所以不会去检查替换函数是否就是原函数,只要参
数、返回值符合条件就行,要不会出错。替换函数的返回值最好是原函数,否则有可能会出错
HookAPI时,exe程序起到的作用就是进行Hook,把dll注入到要Hook的程序,并且传回要挂接的进程的ID或者全
局钩子,以便查询所要挂接的模块的IAT。如果不注入进去,系统不会让你去查询IAT的。DLL做的事情是确定要挂接哪个
函数和这个函数在哪个DLL中等。
学习LC进程管理器模块 2/12
Option Explicit
'*************************************
'用于枚举进程
'*************************************
'CreateToolhelpSnapshot为指定的进程、进程使用的堆[HEAP]、模块[MODULE]、线程[THREAD])建立一个快照[snapshot]。
'参数:
'dwFlags
'TH32CS_INHERIT -声明快照句柄是可继承的?
'TH32CS_SNAPall -在快照中包含系统中所有的进程和线程?
'TH32CS_SNAPheaplist -在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的堆?
'TH32CS_SNAPmodule -在快照中包含在th32ProcessID中指定的进程的所有的模块?
'TH32CS_SNAPPROCESS -在快照中包含系统中所有的进程?
'TH32CS_SNAPthread -在快照中包含系统中所有的线程?
'th32ProcessID
'[输入]指定将要快照的进程ID。如果该参数为0表示快照当前进程。
'该参数只有在设置了TH32CS_SNAPHEAPLIST或TH32CS_SNAPMOUDLE后才有效,在其他情况下该参数被忽略,所有的进程都会被快照。
Public Declare Function CreateToolhelpSnapshot Lib "kernel32" Alias "CreateToolhelp32Snapshot" (ByVal lFlags As Long, ByVal lProcessID As Long) As Long
Public Const TH32CS_SNAPPROCESS = &H2 '对象为系统中的所有进程
Public Const TH32CS_SNAPheaplist = &H1 '对指定进程中的堆进行枚举。
Public Const TH32CS_SNAPthread = &H4 '对系统范围中的线程进行枚举。
Public Const TH32CS_SNAPmodule = &H8 '表示对象为由th32ProcessID参数指定的进程调用的所有模块
'在快照中包含系统中所有的进程和线程。
Public Const TH32CS_SNAPall = TH32CS_SNAPPROCESS + TH32CS_SNAPheaplist + TH32CS_SNAPthread + TH32CS_SNAPmodule
Public Type PROCESSENTRY32
dwSize As Long '结构大小
cntUsage As Long '此进程的引用计数
th32ProcessID As Long '进程ID
th32DefaultHeapID As Long '进程默认堆ID
th32ModuleID As Long '进程模块ID
cntThreads As Long '此进程开启的线程计数
th32ParentProcessID As Long '父进程ID
pcPriClassBase As Long '线程优先权
dwFlags As Long '保留
szExeFile As String * MAX_PATH '进程全名
End Type
'获得系统快照中的第一个进程的信息
Public Declare Function ProcessFirst Lib "kernel32" Alias "Process32First" (ByVal hSnapShot As Long, uProcess As PROCESSENTRY32) As Long
'获得系统快照中的下一个进程的信息
Public Declare Function ProcessNext Lib "kernel32" Alias "Process32Next" (ByVal hSnapShot As Long, uProcess As PROCESSENTRY32) As Long
'TerminateProcess强行中止指定进程的运行
'参数
'hProcess 要中止的进程句柄,注意:不是进程ID
'uExitCode 进程的退出码,其它程序可以通过GetExitCodeProcess获取的退出码
Public Declare Function TerminateProcess Lib "kernel32" (ByVal hProcess As Long, ByVal uExitCode As Long) As Long
'OpenProcess打开指定进程
'参数
'dwDesiredAccess访问标识
'bInheritHandle,//句柄是否可继承
'dwProcessId //系统进程ID
'其中dwDesiredAccess参数可以是以下常量的任意组合:
'PROCESS_ALL_ACCESS//所有可能的权限
'PROCESS_Create_PROCESS//内部使用
'PROCESS_Create_THREAD//产生线程权限
'PROCESS_DUP_HANDLE//复制句柄权限
'PROCESS_QUERY_INformATION//查询信息权限
'PROCESS_SET_INformATION//设置信息权限
'PROCESS_TERMINATE//中止进程权限
Public Declare Function OpenProcess Lib "kernel32" (ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As Long, ByVal dwProcessId As Long) As Long
Public Const PROCESS_ALL_ACCESS = 0 '所有可能的权限
Public Const PROCESS_TERMINATE = &H1 '進程中止
Public Const PROCESS_VM_REA
D = 16 '允许远程VM读
Public Const PROCESS_QUERY_INFORMATION = 1024 '查询信息权限
Public Const PROCESS_SET_INFORMATION = 612 '设置信息权限
'关闭句柄
Public Declare Function CloseHandle Lib "kernel32" (ByVal hObject As Long) As Long
'*************************************
'用于枚举进程
'*************************************
'*************************************
'用于获取进程模块及其内存信息
'*************************************
Public Declare Function GetModuleFileName Lib "kernel32" Alias "GetModuleFileNameA" (ByVal hModule As Long, ByVal lpFileName As String, ByVal nSize As Long) As Long
'GetModuleFileNameExA可以实现通过进程句柄获取进程文件名
'参数
'hProcess: 接受进程句柄的参数,是HANDLE类型的变量
'hModule: 指针型参数,在本文的程序中取值为NULL
'lpstrFileName:LPTSTR类型的指针,用于接受主调函数传递来的用于存放进程名的字符数组指针
'nsize: lpstrFileName所指数组的长度
Public Declare Function GetModuleFileNameExA Lib "PSAPI.DLL" (ByVal hProcess As Long, ByVal hModule As Long, ByVal ModuleName As String, ByVal nSize As Long) As Long
'EnumProcessModules用来枚举进程模块
'参数
'hProcess: 进程句柄
'lphModule: 指向模块句柄数组链
'cb: 模块句柄数组大小,字节计数
'lpcbNeeded): 存储所有模块句柄所需的字节数
Public Declare Function EnumProcessModules Lib "PSAPI.DLL" (ByVal hProcess As Long, ByRef lphModule As Long, ByVal cb As Long, ByRef cbNeeded As Long) As Long
'获取进程的内存信息
Public Declare Function GetProcessMemoryInfo Lib "PSAPI.DLL" (ByVal hProcess As Long, ppsmemCounters As PROCESS_MEMORY_COUNTERS, ByVal cb As Long) As Long
Public Type PROCESS_MEMORY_COUNTERS
cb As Long
PageFaultCount As Long '页故障数目
PeakWorkingSetSize As Long '进程的工作集峰值
WorkingSetSize As Long '工作集峰值大小
QuotaPeakPagedPoolUsage As Long '分页池使用配额峰值
QuotaPagedPoolUsage As Long '分页池使用配额
QuotaPeakNonPagedPoolUsage As Long '非分页池使用配额峰值
QuotaNonPagedPoolUsage As Long '非分页池使用配额
PagefileUsage As Long '页文件使用情况
PeakPagefileUsage As Long '页文件使用峰值
End Type
'GetExitCodeProcess获取一个已中断进程的退出代码
'参数
'hProcess : 想获取退出代码的一个进程的句柄
'lpexitcode: 用于装载进程退出代码的一个长整数变量。如进程还未中止,则设为常数STILL_ACTIVE
Public Declare Function GetExitCodeProcess Lib "kernel32" (ByVal hProcess As Long, lpexitcode As Long) As Long
Public Const STILL_ACTIVE = &H103 '进程还未中止
'******************************************************************************
'*************************************
'用于获取和设置进程优先级
'*************************************
'GetPriorityClass获取一个进程当前的优先级类
'hProcess Long: 进程句柄
Public Declare Function GetPriorityClass Lib "kernel32" (ByVal hProcess As Long) As Long
>'SetPriorityClass设置一个进程的优先级类
'参数
'hProcess Long,指定一个进程的句柄
'dwPriorityClass Long,指定了新优先级类的一个常数。请参考CreateProcess函数的dwCreationFlags参数,那里有优先级类的一个列表
Public Declare Function SetPriorityClass Lib "kernel32" (ByVal hProcess As Long, ByVal dwPriorityClass As Long) As Long
Public Const HIGH_PRIORITY_CLASS = &H80 '新进程有非常高的优先级,它优先于大多数应用程序。基本值是13。注意尽量避免采用这个优先级
Public Const IDLE_PRIORITY_CLASS = &H40 '新进程应该有非常低的优先级——只有在系统空闲的时候才能运行。基本值是4
Public Const NORMAL_PRIORITY_CLASS = &H20 '标准优先级。如进程位于前台,则基本值是9;如在后台,则优先值是7
Public Const REALTIME_PRIORITY_CLASS = &H100 '立即对事件作出响应,执行关键时间的任务。会抢先于操作系统组件之前运行。
'********************************************************************