**************************************************************************************
*
* 版权归 雨律在线 - YuLv.Net - JiaJia 所有
*
* 转载请务必注明来源于 Http://Www.YuLv.Net
*
**************************************************************************************


In Warcraft 3 you've got a minimum delay (latency) of 100ms (LAN) or 250ms (Bnet). That means if you click to move your hero it takes at least 100/250ms until you see the hero reacting to your commands (except the host, he has no delay at all).
If your ping is below 100ms to an LC-host you'll just feel the latency of 100ms. If it's bigger you'll experience lag or spikes or even a disconnect sometimes.

加加:
在魔兽争霸III中主机有一个最小延迟控制寄存器,局域网模式(LAN)最小延时为100ms,战网模式(BNet)最小延时为250ms。这意味着你在操作英雄移动至少需要100ms或250ms的响应时间才能看到英雄的反应。(只有主机无延迟)
如果你的延迟低于100ms,那么依然会感觉到到100ms的延迟。如果你的延时很高还会出现卡的现象,甚至断线。(指的是非主机)

萝卜译:
在魔兽争霸III中你至少会有100毫秒(局域网)或250毫秒(战网)的延迟。这也就是说,移动英雄之后,至少100/250毫秒后才能看到英雄执行该命令(主机例外,主机不会有延迟)。
如果你对某通过LC(ListChecker 软件)建立的主机的ping小于100毫秒,那么你至少会有100毫秒的延迟。如果比此数值更大,那么游戏会反应迟钝、卡住甚至在某些情况下会断线。

:
这个证明了主机优势的客观存在性,因为主机会把数据囤积起来,每100ms发一次,原因或许是为了减少发包次数。因为一般war3的一个操作就几十个字节,写一个包划不来。所以他会囤积到一定数量再发送~

:
据说通过修改XX可以让主机突破这个100ms或250ms的限制,如果你的机器够好、网速够快、XXXX的话主机应该会更加流畅。当然如果非主机玩家网速跟不上的话主机再怎么好都没用...

 
目前有9条回应
Comment
Trackback
Loading ....
  • 3到12字节以内 回应于2010/01/29 00:18 回复TA

    大家好,我是新来的。

    JiaJia 于 2010-1-29 0:19:55 回复

    - - 某人又伪装起来了,还有这头像...

    3到12字节以内 于 2010-1-29 16:37:25 回复

    这头像是你的zblog提供的诶~~

  • ko 回应于2010/01/29 00:55 回复TA

    怎么改?可以介绍下么

  • Sliver 回应于2010/01/29 18:49 回复TA

    在平台上打我感觉到了,但是在网吧里和同网吧的朋友打lan貌似有这延迟

    Sliver 于 2010-1-29 18:49:54 回复

    打错了,是貌似没这100MS延迟,我感觉很敏感的,100肯定感觉的出来

    JiaJia 于 2010-1-29 20:49:03 回复

    - - 这100ms是你玩太多习惯了,所以你感觉不错来嘛...暴雪这么说的...

  • G.O 回应于2010/01/29 21:10 回复TA

    我跟朋友在网吧直接连魔兽,延迟会感觉的很厉害
    但是一个网吧的通过HF联机,延迟就几乎感受不到,这让我很纳闷
    难道一个网吧里直接连接还没有网上连接块么?
    不知道这么怎么解释啊~

    JiaJia 于 2010-1-29 21:18:43 回复

    不会吧?那么夸张...没道理哦...

    再賤丶就再見 于 2010-1-30 14:15:40 回复

    我也一样...我以前网吧打还不如 上VS上...网吧局域网有时候就爆卡...延迟很高...

    3到12字节以内 于 2010-2-2 18:05:10 回复

    这个跟网吧的交换机质量和内部走线有关~
    我们这儿网吧我也遇到过 然后换了一排就好了~

    3到12字节以内 于 2010-2-2 18:15:15 回复

    其实录像里面也能看出来 每个操作块有一个时间增量,对于LAN游戏 这个增量在100ms左右(不是精确的,是左右),BNet是250ms左右。

    这个可以从w3g_format里面查到

    doriano 于 2010-2-9 5:58:47 回复

    这个说的是真的哦~在一个局域网会感觉延迟,但是在平台上连就不会感觉延迟~我也不知道是怎么个原因呢~jiajia你知道么

  • hero 回应于2010/01/31 18:13 回复TA

    我也感觉到了,网吧直接LAN连接玩游戏的话。延时绝对要比在VS、HF等平台上连接后玩要大的多。

  • skl 回应于2010/02/01 15:22 回复TA

    是的,同一网吧用平台打,人人都感觉是主机,但是不在同一网吧的话,确实有那至少0.1秒的延迟,

  • lechter 回应于2010/03/08 02:35 回复TA

    看来还是NewbieCoder同学翻译的好一些 哈哈

    JiaJia 于 2010-3-8 12:46:24 回复

    看来你也是NCFans嘛~

  • a 回应于2010/03/28 16:23 回复TA

    这样啊 碰见主机T人怎么办? 加加哥这么牛 不知能做不?

  • ggyahoo.. 回应于2010/11/03 15:42 回复TA

    請各位幫幫忙,我的魔獸被學校封鎖了。可是我能進去gg裏面,還能像往常那樣跟裏面的朋友聊天,可是就完全看不到遊戲了,就算是我當主機人家也一樣看不到。我住的是學校的宿舍,絕對不是版本的問題。請問有甚么方法可以破解嗎?謝謝!!

  • 本篇文章没有Trackback
你目前的身份是游客,请输入昵称和电邮!